新仙剑奇侠传锁妖塔变难了怎么办?

作者:来源:三省网发布时间:2015-08-28 16:22

  新仙剑奇侠传锁妖塔变难了,打不过去。那么今天论坛里也收集了不少关于这一次新锁妖塔的问题,那么我们先来了解一下为何这一次的锁妖塔变得如此之难,那么我们应该如何解决这些办法。那么各位玩家可以参考一下地下这几点,用好在锁妖塔里的全力一击,应该就会有所改善了。无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼此攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧!


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  新仙剑奇侠传锁妖塔更新之后变难了怎么办

  锁妖塔分析

  1.匹配机制“非官方数据”

  楼主亲测的的经验,基本上能确定,锁妖塔初始1层匹配所参考的是你当前的游戏等级+队伍战力、下一层的匹配机制外加你上一层战斗胜利后队伍战力+阵容+游戏等级!“曾经楼主看过有帖子说,打完一层不要领取宝箱,出锁妖塔换白板阵容,匹配的战力会低,楼主也一直这么做,没出3天,结果揭晓了,巧遇自己,自己的阵容则正好是 上一层战斗胜利的队伍,因为已经被团灭,所以上一层采用的剑神+武神白板卡磨塔过关,所以战斗胜利时的阵容是:逍遥(已阵亡)+白卡+白卡+天鬼(已阵亡)+盖罗娇(已阵亡);出塔换逍遥+4白卡,进塔拾取宝箱,继续下一层,出现的对手巧遇自己 ,阵容为:逍遥+白卡+白卡+天鬼+盖罗娇,拾取宝箱阵容则为:逍遥+4白卡!然而并非大家所迷信的换白卡阵容再拾取宝箱出来匹配会降低难度”

  2.特定层数 难度+强“非官方数据”

  当玩家达到3 6 9 12 15层的时候对手阵容往往比普通层的难度要高,这个时候特定层数的对手极有可能开全力模式。即使没开这些关卡也是最容易团灭的层数!

  3.战力显示

  匹配出的对手显示的战力低于正常战力的0.2左右,当然游戏调用玩家的阵容充当NPC的角色,我有点不信会自动降低他属性的20%,80%可以肯定只是显示低于正常战力,然后实际战都力并没有削弱“1.2版本都是匹配同服务器的玩家 可以直接查询到实际战力。1.3版本80%都是跨服对手,没办法直接查询的实际战力,不过这个显示机制应该没有任何改动”

  4.灭团 失败原因

  这涉及到的因素有众多,主要有以下几点:

  ①:轻敌

  ②:技能不稳定性因素

  ③:RP较差 匹配到阵容较强的玩家

  锁妖塔成功通关解决办法

  上述分析基本上要点都已经明白了“部分细节没考虑到的 大家也可以补充 一起探讨”

  首先我们从失败原因中一一应对作出解决办法

  一、轻敌

  不要小看这个因素,这个因素是你失败的50%的因素

  第一点:战力显示机制的问题,不要盲目看对手战力比你差几十万,就自信开打!

  第二点:队员带有半血的,不要自信的去打特定层数!

  第三点:要对阵容的实际战斗能力要有大致的评估

  第四点:御灵的不合理应用

  130万战力 队伍1:小忆茹+4天鬼+7 盖罗娇+7 赵灵儿+7

  125万战力 队伍2:小忆茹+4天鬼+7 盖罗娇+7 巫后+4

  二个队伍虽然战力虽然差距不大,但是PK结果显而易见,队伍2的胜率明显80%以上(上述阵容和战力都是假设!大家也不要纠结说灵儿RP好控3个之类的,同样巫后RP好不也一样可以控5个么、这个胜率是大约估算出来的,对于阵容的PK实际能力大家也都各有看法,但是大约的估算一般都差不多的)

  总结:

  塔里对手战力 以显示战力/0.8大约的得知对手实际战力;

  队员在特定奖励层必须全队员血量90%以上才可以开打(3、6层可以不作考虑,9层开始必须注意);

  对手阵容和己方阵容的实际战斗能力要清楚掌握(低层次,由于战力属性碾压可以不作考虑,高层次遇到对方优秀阵容时且在特定层次,实际战力差距小的情况下,最好开全力)

  9层以上加血不要吝啬,该加血加血,1个人复活的灵石可以让你加血2次。反而一个半血的进去直接减员直接造成4打5局面,本应该胜利的战斗结果可能变为团灭!

  御灵的使用要根据对方的输出阵容决定的,输出阵容分2种

  1.主体偏向物理输出

  2.主体偏向灵力输出

  当面对1的时候剑神御灵要出场并放在3号位,因为主动技能帮助不大,需求的是他的被动

  当面对2的时候酒神(雷神/火神 都可以看个人拥有能力)御灵要出场并放在1号位,主动技能能给你PK能力带来巨大的优势“不要小看酒神,打灵系队伍,效果惊人”

  对于这些选择同样一般是在9层开始才需要注意,前几层句芒中即可。当然这些御灵的选择只是个列子,通过这个例子我们要知道,选择御灵需要根据敌我双方的阵容来让手上所拥有的御灵释放出队伍PK能力最大化!

  一、技能不稳定性

  主要影响过塔最关键的技能是 加血技能 其次是高输出技能,我们不能过于依赖运气,况且技能释放不稳定,我们可以强行然让他稳定,游戏内提供了这样的条件,我们当然要好好利用!

  大家都清楚游戏对于技能释放有3+1的强制平衡机制,避免概率问题导致完全不触发技能,因为30%的概率 连续5次不出技能也是很正常的事情,这个机制就是为了平衡这方面的问题。3次平A第4次必出技能 这个已经证实了 千真万确。题外话:同理其实不难得出连续3次技能应该第4次肯定是平A。这个问题并没有完全证实,不过根据楼主的经验,应该也存在的,楼主曾经 用过巫后+圣姑 2个开场技能卡牌,大量降攻击、防御、灵力看上去非常理想,然后实战发现,2个开场技能以后 基本上第3 位出手 90%都不会释放技能,4 5位也基本上不出技能。这个应该是存在的!话说应该没有人见过连续释放4次技能的美景吧!

  既然我们可以肯定第一点3次平A必出技能

  我们可以把队伍的出手速度调整为 小忆茹4号位置,逍遥5号位置(逍遥这个角色有秘境加成技能释放概率,所以最好放5号位,主力培养逍遥的也可以忽略5号位的细节,保证好奶妈4号位即可)

  队伍配置:李逍遥+小忆茹+巫后+心仪卡牌+心仪卡牌)——红色字体的卡牌为必备卡牌ps:奶妈角色不单指这张卡

  虽然题外话说提到的观点并没有官方证实,但是大量的测试经验基本可以确定,抱着宁可信其有的态度,也可以利用下。

  测试阵容:李逍遥(5)+小忆茹(4)+巫后(2)+天鬼(1)+盖罗娇(3) 括号内为出手位置

  测试战力:140万

  通过大量锁妖塔9-15层战斗动画观看,基本上发展最多的有2种技能释放模式,没有其他浮动

  释放技能:B 攻击平砍:A

  第一种:巫后B→天鬼B→巫后A→盖罗娇A→小忆茹A→逍遥B→天鬼A→巫后A→盖罗娇A→小忆茹B→逍遥A→→→→→→→

  第二种:巫后B→天鬼A→巫后A→盖罗娇A→小一如B→逍遥A→→→→→→→

  当然还有其他很多情况,不过以上2种较为常见,然而第二种发展模式20场战斗最起码占50%以上,第一种大约占35%左右,剩余15%为其他发展模式!

  只要有巫后参加战斗,4号位在2回合内基本上99%的概率去释放技能。因为我们手上资源有限,不可能所有输出都培养的非常出色,所以巫后的上阵省去了一次技能释放机会提高其他更有价值的卡牌去释放技能,不仅如此巫后还能大大的提高队伍的战斗能力,对资源的要求一般! 楼主特意观看战斗动画大概百余场,一般连续2次平A以后,第3次有60%以上会释放技能,平A3次自然是100%释放技能。连续释放3次技能的概率相对有比较低,连续2次释放技能下一次平A的概率非常之大。

  总之巫后这张卡的价值不下余目前版本的4心卡,巫后当之无愧的神卡、你值得拥有;不管杀人越货,蜀山论剑,进塔收妖居家必备的不二良卡啊!PS:虽然1.3版本新出4心卡对巫后有针对作用,从实际情况看,产生的威胁可以直接无视。①想要清除BUFF 首先还得过技能概率30%这关,一般战斗不过2回合作用;②就算清除了,无论怎样开场还有麻痹控制,对控制没任何影响;③这张新卡不是谁都能培养的,林月如签到+首冲+限时招募点数奖励种种好歹多好几章仙谱,都没几个人能玩转,何况这种花瓶卡,能玩转这花瓶卡的土豪,首先不说破不了土豪防御,其次土豪都是敏捷流清除不清楚已经没任何意义了,④综合以上种种放心大胆的去培养巫后吧!

  三、RP较差的玩家 匹配到阵容较强的玩家

  这里其实没什么好说的了,我想说:“骚年、团灭后、平常心、洗洗睡吧!明天会更美好”

  时间和精力充沛的情况下,适当的磨塔还是可以的,磨塔不要死脑筋用剑神,当对方奶妈血量是队伍中最少的情况下,用武神先斩杀,以免前功尽弃,后患无穷!

  小磨怡情、大磨伤身、强行磨灰飞烟灭!差不多就行了

  楼主已经连续5天直接通关顶层,基本上无阵亡卡牌!如果说通关1次2次也许是运气好,但是连续5天都轻松,无阵亡通关,5分钟过关,我想肯定有其中的因素!

  以前一般在12~15层团灭,最近5天居然连续轻松带走,看着论坛对1.3新版本锁妖塔怨声载道。于是细心看了各层战斗过程,找到关键点在巫后身上,恰好楼主在上个礼拜上阵的巫后,当时没及时发现是因为小忆茹出手速度没有在4号位置!后来因为机缘巧合的情况下出手速度调整过来,顺利通关锁妖塔,我并没想到重点在这里,然而昨天因为李逍遥进阶几次,导致速度超越小忆茹,打到9层的时候就感觉不对劲,平时不会出现全员大量减血的过关的,通过装备强化,调整回来,接着每一层又是满血开局了,终于想到小忆茹出手方面了!奶量决定锁妖塔的成败。

    以上内容都是小编在游戏中总结出来的攻略!全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你看完后对你在玩这游戏中有不少的帮助吧!

新仙剑奇侠传

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