《中餐厅》测试结束的第五天想它想它想它想它想它

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-05 18:26

9月9日,本次测试宣告正式完成,餐厅大门暂时关闭。今天是测试结束的第五天,我们正在紧锣密鼓的对测试期间BUG/建议等问题进行优化,在此期间,各位老板可以暂做修整,期待9月29日首发更加美好的相遇~

原本寂静无声的官群,随着测试时间的临近,越来越活跃,看着你们在里面调侃,嬉闹,每有一个新人老板入群,总有那么几个调皮的小伙伴跳出来大喊“欢迎各位老板入群!”评论区和论坛的留言和期盼给了我们无限的惊喜与满足,我们内心是忐忑的,我们并不能十分肯定《中餐厅》这款与潮流大相径庭,带着一丝桀骜不驯的游戏能否让各位大人满意与认可。

测试期间, 我们收到了大波的吐槽:“卡顿严重”、“老是闪退”“商会BUG”“新手引导误点卡关BUG”......也收到过诚恳的建议“区域升级变化、菜谱获得”等等。果然,游戏玩法的创新带来的就是理解成本的升高,在开发时,我们也始终在寻找更好的平衡点。尽管在不安中查看各位一条一条的讨论,但是看到各位老板在给出吐槽评价和优化建议时,我们内心是满足的,无论如何,大家能在我们创造的餐厅星旅中畅快的游玩,我们的努力就没有白费。

平稳的剧情那不是爱情,无BUG的测试也不是好游戏,在这次测试中,我们遇到了大大小小数十个BUG,也收集了零零散散几百条建议,各位老板在各个地方的每一条留言,每一份建议,每一个批评,我们都逐字逐句的记录下来,看着各位老板在各种bug中艰难前行,每日从白天到夜晚不间断的热烈讨论,对于BUG的无奈与心烦,对于优劣的探讨,对于各种玩法的优化建议....看到这些内容,我们既开心又自责,再次对本次测试由于不充分准备导致的问题致以最真挚的道歉,让各位抱以厚望的老板们失望,是我们的失职,不能将最优秀的餐厅展现给各位老板是我们的遗憾。但是因为有你们,我们相信游戏能够有更好的成长,是你们的热情,让《中餐厅》的未来更美好,我们向大家承诺,我们会继续努力,在你们的指引下,在无人探索的前路中坚定前行,直至完美。

最后,在我绑架策划小哥哥暗黑调教中套出来一些下个版本的新内容,先给大家剧透一下~

Ø 机型适配问题将会得到解决,优先解决最令人头大的卡顿闪退问题

Ø 新手引导优化

Ø 整体优化,包括各个好友交互功能这是肯定会完美优化的

Ø 伙伴养成的内容将会更加清晰,技能也会更加合理

还请各位老板整装待发,预约并持续关注《中餐厅》,期待9月29日更美好的相遇

中餐厅

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