个人看法对世界中盾修的看法

作者:来源:三省网发布时间:2012-06-15 19:10
        我玩的是体修,垃圾混搭装备。和一个大众化盾修的对比。

        排前面的是盾修,后面的是体修。

        加点:感知|体

        生命:4500|20000

        蓝:17000|16000

        双防:2500|14000

        魔防:8000|5000

        盾:14000|550(本来是0,某些技能装备加的)

        伤免:200|400

        洞察:400|50

        回蓝:2000|1200

        出手、闪避,格挡、抵抗之类的,这些都可以看个人需要堆,所以没做比较,而总体上,比生存能力,不考虑闪避、格挡(谁都可以堆),体修明显比盾修耐抗。另一个,盾修抗住伤害后,还要考虑盾是否被打完了,蓝是否够用(应该有很多人血还在,但是蓝被打光了),而且,盾被打掉后,是不可修复的,也就是没盾后,你也就只有4000多血。。。

        然后过副和打架吧,

        都是自动天神,主动三味、妙法、还魂、解除等等之类的,没什么好说的,盾修装备技能加盾,体修加体和防,其它都一样。

        体修和盾修如果是正常的体质对感知加点的话,那么不足的就是体修在出手、魔防、洞察方面不如盾修,但出手可以堆,洞察是闪避魔法攻击,体修的虽然魔防低,但高免伤、高血依然可以弥补。总不至于打架被少女杀吧?

        或许我比较无知吧,有没有更深入可以比较?


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