捆绑式革新《我叫剑神》终极形态陆续显现

作者:来源:三省网发布时间:2014-04-28 20:23

优质的创意奠定了成功的基础,曾经PC端中的重度概念引起了手游重视,并在今年得到爆发,“内容为王”成为RPG年的重度手游产品爆发的核心要素。已经全平台上线的3D仙侠MMORPG《我叫剑神》可以迅速的崛起,离不开其“捆绑式革新”,自主研发贴合游戏需求的手机3D引擎,还原逼真3D画质,震撼国战,仙宠神兽,打造堪比端游品质手游力作。而《我叫剑神》产品的终极形态并未全部成形,更多的惊喜将持续显露。

如果说3G时代是轻度手游的全盛时代,那么4G时代将是重度手游的爆发时代,手机硬件条件和软件环境都在进步,重度手游崛起的条件已具备。重度RGP手游《我叫剑神》,它的成功有源自于对PVP的整合创新,在玩家间的强度交互中更为突出。有条不紊的激斗使其成为2014年各大平台的力荐。

在大量创意尽无略显浮躁市场中,《我叫剑神》将PVP带来史无前例的突破。帮派领地战、国战、跨服战的主线丝丝入扣,领地战将是玩家接触的GVG初战,占领主城决出国王;国王间的角逐上升到国战,一旦玩家登上了服务器的权力巅峰——“天下皇帝”。玩家将有机会剑指另一片疆域,发起跨服挑战。玩法上赋予了玩家更广阔的游戏空间,后续的跨服赛更向众人证明手游也可如此宏大!这也使得《我叫剑神》后续开放的资料片更加让人期待。

国内玩家对手游品质要求越来越高,促使手游厂商不断提升产品质量,优质RPG手游唯有持续内容才能更好服务用户,满足玩家日益增加的心理诉求是《我叫剑神》始终如一的宗旨。全3DMMORPG游戏《我叫剑神》将带您领略不一样的3D国战游戏风!

仙国志

《仙国志》是一款经典三国RPG手游。游戏以黄巾之乱、反抗董卓等经典剧情为背景,汇集上百位三国英雄,强调英雄特性和战斗策略。结合丰富关卡迷宫及经典画风,只为还原你的童年记忆。[详情]