《亮剑》公测版本调优反馈---欢迎首长检阅
各位首长好~
这里是《亮剑》项目组。之前《亮剑》手游在各大游戏中心进行了为期7天的内测,期间各位首长在耐心体验游戏后,反馈了部分bug以及调优内容。技术大大们也是加班加点进行针对性优化,力求在1月16日公测时展现给大家一个更加流畅,舒适的版本。
接下来,就由大喵为各位首长来介绍:游戏将在公测前完成哪些调优吧
界面优化
我们对主界面图标进行了整合,目前礼包、充值福利类的活动都整合在屏幕的左侧,而右侧主要是系统玩法类活动,方便首长们进行记忆。同时,主界面还增加了基地建筑导航、委派任务空闲提示等功能,首长记得抓住每天10次的委任奖励呦~~
此外,针对聊天界面我们也进行了一系列的调优
主界面的展示上, 我们由原来的聊天框展示优化为弹出气泡,当有新消息时,首长点击图标,再弹出聊天框。
其次,为了方便首长查看军团&沙盘消息,我们对消息类型进行了归类
增加军团协助,军团系统
军团协助:当军团盟友建筑升级会遭遇敌情时,请求协助的内容会出现在该界面内
军团系统:当有新的盟友加入,或者军团内有职位变动时,变动信息会在系统栏下面展示
沙盘中增加个人&军团划分
个人栏中展示个人队伍在沙盘推演中的征战情况
军团栏中展示军团目前的征战情况
体验优化
由于时间有限,公测前我们针对内测时,各位首长反馈多的主要操作问题进行了优化。其他的优化内容也已经安排在了后续的版本更新中,欢迎首长监督检验~~
1、沙盘玩法中增加标识、 以及便利操作
2、“游学”活动增加“动画跳过”功能
3、主线收复过程中,当等级不足时,增加升级引导
4、【大讲堂】活动增加红点和文字提示(首长再也不用担心错过兵种升级啦)
战斗优化
1、开服15天后,全军比武进入跨服阶段(奖励也会大幅提升)
2、战斗先手修改为战斗力高的一方先出手
3、演习对手匹配由之前的比武排名改为战力排名产生(各位首长可以放心的进行跨服比武啦)
奖励优化
1、将领征召时,可以勾选倾向新卡/倾向升星(勾选后,会有相应的概率加成)
2、VIP赠送奖励优化(各个VIP等级都增加了一系列稀有卡片碎片,福利满满)
BUG修复
在这一块最重要的就是:很多首长在内测期间,反馈游戏有卡顿问题。目前技术已经优化、改善了很多,欢迎各位首长进行检验。后续还会做持续的优化,这里也希望各位首长进行监督,如果哪个机型还存在卡顿的问题,还希望及时反馈给大喵。
其余BUG
1、已修复新手引导卡死问题(之前存在的问题:引导精英关卡时,精英关卡图标不出现,界面无法点击和返回,只能退游戏)
2、已修复切换区服功能(之前存在的问题:点击设置界面的切换区服按钮后点击选服界面开始游戏按钮无反应)
3、已修复部分机型出现的(点击“每日礼包”按钮,界面不显示的问题)
《亮剑》由原著作者-都梁正版授权,四九游戏联合星玩游戏倾力打造的军事卡牌策略手游。忠于原著,重塑经典——以剧情、人物、场景高度还原为设计核心,融合游戏玩法与原作设定,玩家将会在一个宏大的战场中,通过自由的将领搭配,掌控全局战略,英勇抗敌!熟悉的角色,在各大经典战役中再聚首,与你共谋策略战术,以弱克强智破劲敌,保家卫国收复河山![详情]