《旧日传说》战斗机制介绍

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-04 14:34

战斗简介

《旧日传说》的战斗方式为回合制,进入关卡前可以选择4名角色出战,注意:每个角色都有自己偏好的站位,一定要把他们安排在合适的站位上,才能最大地发挥出他们的实力。

进入战斗后,每回合根据敌我双方所有角色的速度决定行动的先后顺序,界面右上方会显示行动顺序条,所有角色行动后,回合结束进入下个回合。和我方一样,敌方也有最多4个战斗位置,一般的敌人都为小体积单位,占据1个位置,当然也有强大的2体积精英敌人,甚至是4体积的可怕生物……

开始行动

轮到我方角色行动时,就可以释放技能啦。每个角色都拥有3个主动技能和1个被动技能,被动技能进入战斗自动生效,不需要操作。战斗的核心是主动技能,每个主动技能都有其发动范围和目标范围,当点击技能图标时即可在界面上方看到,蓝色为发动范围,角色只有处在蓝色位置时才能使用该技能;红色为目标范围,也就是技能的指向目标,是单体技能还是AOE都可以在这里看到,确认之后,点击目标即可释放。

在战斗中,站位非常关键,一旦被敌人打乱可能导致角色无法释放技能,此时可点击换位按钮进行调整,但是会消耗此回合行动机会,请务必谨慎!当然,一些特殊角色拥有换位技能,在调整站位的同时打出连击,非常迅捷灵活!

胜负条件

把敌人全部消灭即可胜利。不过有一点要注意,部分敌人死亡后会留下墓碑,墓碑严格来说并不算敌人,不需要消灭它就可取得胜利,但是墓碑会占据位置,影响我方技能释放,必要时可以考虑先打掉它。

当我方角色生命值降为0时会进入重伤状态,失去战斗能力,他们不会撤离战斗,也不会再受到攻击。如果战斗胜利,重伤的角色会恢复1点生命值,但如果不幸全军覆没,只能重新开一局了。除了生命值,还需要时刻注意角色的精神值,一旦精神掉光,虽然还能参与战斗,但攻击力会极大幅度降低,无法对敌人造成有效伤害。

战斗流派

关于游戏战斗机制,上面基本都介绍过了,想必大家玩几局就可以完全掌握。下面就讲点进阶内容吧。既然是4人小队战斗,那么必然有一些强大的黄金组合,也就是战斗流派。

游戏中有4个派系共计20多名角色登场,可以随意自由组合,以形成速度流、标记流、叠毒流、暴击流、再动流、换位流……不同的队伍。

例如下图这套标记流。由“血吼”派系的4名角色组成,前排肉盾艾尔薇拉、可切换形态且有反击能力的比约恩,加上后排暴力输出西格德,以及超强辅助布拉吉,4名角色在前期就很容易获得,不但攻守兼备,而且都有【标记】敌人的能力,当敌人被【标记】后,利用比约恩和西格德对【标记】目标造成高额伤害,效果不俗!

下图的例子则是暴击流,由“毁灭”派系的肉盾伊芙、后排DPS罗莎琳德、辅助克劳恩,加上“血吼”的前排DPS布洛基组成,核心打法是利用【灼伤】和克劳恩的增益技能大幅提高全队的暴击率,配合罗莎琳德的暴击追击和布洛基的斩杀【再动】,打出极高的输出。而伊芙强大的嘲讽和受击增益能力可以为全队提供有力的生存保障。

诸如此类的流派还有很多,不在此一一介绍了。其实不只是角色之间的搭配可以形成套路组合,配合随机的装备、天赋的选择,以及祝福、迷失结晶等等,有意思的组合有无限种,大家可以在一次次的冒险中慢慢体会。

旧日传说

Roguelike策略卡牌手游《旧日传说》,将于2021年3月正式公测。世界的中心是迷雾最为浓郁的地区——失落之都·萨迦。玩家可以自由组建自己的探险阵容,进行丰富的技能搭配。每次探险都将随机生成全新的地图及事件,每次旅途都将是充满未知和意外的心跳之旅。[详情]