超神研究所:精灵大战,王子与女神的对决

作者:来源:三省网发布时间:2015-09-25 11:01

  《全民超神》上周新英雄精灵王子索林登场,引来了小伙伴们的一阵热议。同为精灵族射手的精灵女神狄安娜也被一众小伙伴们拿出来与之对比,一位是精灵族的女神,一位是精灵族的王子,同为AD型射手,到底谁更强,下面飞飞酱就用数据来告诉你。

  (以下数据来自体验服,与正式服略有不同,仅供参考)

  三围

精灵女神-狄安娜
狄安娜.jpg
属性类别 总属性 基础属性 属性加成
最大生命值 565(+152/每级) 562(+152/每级) 3(+0每级)
攻击力 53(+5/每级) 53(+5/每级) 0(+0每级)
法术强度 52(+0/每级) 52(+0/每级) 0(+0每级)
护甲值 19(+5/每级) 19(+5/每级) 0(+0每级)
法术抗性 30(+0/每级) 0(+0每级) 0(+0每级)
护甲穿透 0(+0每级) 0(+0每级) 0(+0每级)
法术穿透 0(+0每级) 0(+0每级) 0(+0每级)
暴击率 0.3%(+0.1%/每级) 0%(+0%/每级) 0.3%(+0.1%/每级)
法术穿透 0.1%(+0%/每级) 0%(+0%/每级) 0.1%(+0%/每级)
生命回复/5S 8(+1/每级) 8(+1/每级) 0(+0每级)
生命偷取率 0%(+0%/每级) 0%(+0%/每级) 0%(+0%/每级)
法术吸血 0%(+0%/每级) 0%(+0%/每级) 0%(+0%/每级)
韧性率 0.1%(+0%/每级) 0(+0每级) 0.1%(+0%/每级)
精灵王子-索林
索林.jpg
属性类别 总属性 基础属性 属性加成
最大生命值 538(+157/每级) 532(+156/每级) 6(+1每级)
攻击力 56(+5/每级) 55(+5/每级) 1(+0每级)
法术强度 47(+0/每级) 47(+0/每级) 0(+0每级)
护甲值 20(+5/每级) 19(+5/每级) 0(+0每级)
法术抗性 30(+0/每级) 0(+0每级) 0(+0每级)
护甲穿透 0(+0每级) 0(+0每级) 0(+0每级)
法术穿透 0(+0每级) 0(+0每级) 0(+0每级)
暴击率 0.3%(+0.1%/每级) 0%(+0%/每级) 0.3%(+0.1%/每级)
法术穿透 0.1%(+0%/每级) 0%(+0%/每级) 0.1%(+0%/每级)
生命回复/5S 8(+1/每级) 8(+1/每级) 0(+0每级)
生命偷取率 0%(+0%/每级) 0%(+0%/每级) 0%(+0%/每级)
法术吸血 0%(+0%/每级) 0%(+0%/每级) 0%(+0%/每级)
韧性率 0.1%(+0%/每级) 0(+0每级) 0.1%(+0%/每级)

  首先我们来看看两者的三围属性,对战模式中的总属性取决与基础属性+属性加成。从上面的列表中能够看出,在不考验PVE以及宝石加成的情况下,狄安娜在法术强度要高于索林,索林则在攻击力、护甲值、韧性值高于狄安娜。狄安娜初始生命高于索林,但每级成长低,索林在6级开始生命值就可超越狄安娜。两者三围之间的比拼,索林略优与狄安娜。

  天赋

天赋技能
月光祝福.png 集中火力.png
月光祝福 集中火力
精灵女神受到月光的祝福,若10秒内没有发动普通攻击则下一次普通攻击必定暴击。 每进行8次普攻攻击,下次普通攻击将会触发一次连射,对敌人造成2次普通攻击。

  乍眼一看差不多,但其中却暗藏不少猫腻。狄安娜的月光祝福属于内置冷却CD,停止普攻技能就会就可进入CD。索林的集中火力属于BUFF叠加,只有在攻击次数达到后才可触发。线上方面,狄安娜受兵线限制(需要不停补兵),天赋带来的暴击收益几乎为0,而索林则不受这方面限制,Buff性质的连射更利于线上换血。GANK方面,狄安娜的主动换线会让她有充足时间冷却天赋,Gank上能打出极强的爆发性伤害。由于游戏中索林的被动Buff是没有层数显示,所以索林想要打出同等效果,需要在Gank前控制好自己的天赋被动。天赋技能上,狄安娜天赋偏向于Gank;索林天赋偏向于线上

  1技能

1技能
散射之箭.png 束缚之箭.png
散射之箭 束缚之箭
伤害类型 物理伤害 法术伤害
技能伤害 60/90/120/150 120/180/240/300
享受加成 35%AD 45%AP
控制类型 减移速 眩晕
技能效果 20%/25%/30%/35% /
持续时间 3/3/3/3秒 1.25(0.5)/1.5(0.75)/1.75(1)/2(1.25)秒
冷却时间 6/6/6/6秒 12/12/12/12秒
技能消耗 60/65/70/75法力值 90/95/100/105法力值
施法距离 1200/1200/1200/1200码 900/900/900/900码

  在1技能的数据对拼上,散射之箭是一个非指向性软控技能,束缚之箭是一个指向性硬控技能,束缚之箭在控制上比散射之箭更占优势,有两个目标的时候,束缚之箭优势最大。另外束缚之箭120/180/240/300的技能伤害看似要比散射之箭高出一倍,但实际伤害要低于散射之箭。主要原因在于中和两者的冷却时间与享受加成,享受AD加成的散射之箭实际伤害会高于束缚之箭,束缚之箭仅在消耗上占有些许优势。以一个后期400攻击的狄安娜为例,12秒内散射之箭可以打出540点物理伤害,索林在不出AP装的情况下仅为321点法术伤害(技能伤害+基础属性)。

  2技能

2技能
月光之箭.png 蓄力一击.png
月光之箭 蓄力一击
伤害类型 物理伤害 物理伤害
技能伤害 110/165/220/275 120/180/240/300
享受加成 67%AD 69%AD
控制类型 减移速 /
技能效果 20%/25%/30%/35% /
持续时间 3/3/3/3秒 /
冷却时间 12/12/12/12秒 9/9/9/9秒
技能消耗 90/95/100/105法力值 80/85/90/95法力值
施法距离 950/950/950/950码 2000/2000/2000/2000码

  在2技能的数据对拼上,月光之箭是一个指向性软控技能,蓄力一击是一个非指向性伤害技能。蓄力一击是索林的核心技能,技能伤害、冷却时间、技能消耗都优于月光之箭,2000码的施法距离更是直接超出了一倍,能够让索林能够在千里之外消耗敌人。蓄力一击看似全面压制月光之箭,但有一个极强的限制性因素:命中率。长达1秒蓄力的蓄力一击,受技能延迟性影响,在锁定敌人后施放的情况下,几乎无法命中。相比之下,月光之箭虽然伤害低,但不存在落空。

  大招

大招
夺命之箭.png 精灵血统.png
唤灵箭 精灵血统
伤害类型 法术伤害 /
技能伤害 315(160)/525(270) /
享受加成 24(12)%AP /
控制类型 眩晕(减移速) 加攻速、移速,减移速
技能效果 50%/50% 60+30(20)%/100+30(30)%
持续时间 1.5(3)/1.5(3)秒 3/3秒
冷却时间 45/45秒 45/45秒
技能消耗 100/150法力值 100/150法力值
施法距离 9000/9000码 /

  我们再来看看两者的大招,狄安娜大招唤灵箭是一个非指向性控制技能,索林大招精灵血统是一个辅助技能。唤灵箭是目前游戏中唯一的全图攻击技能,附带的眩晕控制是非常强力的先手控制技能。唤灵箭在团战中效果明显,但存在与蓄力一击相同的通病,命中不稳定。精灵血统带来的超高攻速、移速加成,能够给索林在3秒内带来爆炸输出,减速效果无论是断敌人退路还是逃走性价比都极高。飞飞酱无装备站桩测试结果:1级大招平均多平A2次,2级大招平均多A3-4次(取决时开大时平A状态是起手还是收手)。

精灵之战.jpg

  最终结论

  综上所述,三围属性(后期)、风筝能力、爆发输出,索林高于狄安娜;技能伤害(后期)、技能命中率、控制能力,狄安娜优于索林。在发育期上,狄安娜强势期早于索林,中期能够通过大招快速累积优势,索林则需要后期通过装备的加成来提升自身Poke能力与收割能力。操作难度上,索林要高于狄安娜,核心技能蓄力一击命中率不稳定。

  视频验证

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