《英雄联盟手游》地图兵线符文改变了什么 地图兵线符文改动介绍
作者:来源:三省网发布时间:2019-10-31 19:15
本篇内容来自LOL十周年伦敦线下庆典活动的访谈环节以及推主YikeZ,由 TapTap 整理。 英雄联盟官方视频《League 10-Year: Live From Europe》Wild Rift Developer Q&A。
相关视频内容
受访人 FeralPony:高级游戏设计师,英雄联盟手游主策
一、在移动端也要让玩家感受到英雄们的原汁原味
团队花了大量的努力,让移动端的英雄手感尽可能贴近端游。
移动端不仅是简单、被动的操作方式改变,而是也将重心放在了让整体游戏体验更上一层楼。 一些细微的操作上的变化让新的可能性产生。 打个比方,在端游中厄运小姐Q技能一箭双雕是一个指向性技能,必须选中一个敌方才能释放。而在手游端却成为了非指向性技能,因此这个技能可以让她探草丛,或是击中隐身状态的英雄,再或是先发制人在射程外击中冲向你的敌人。
二、地图的改变
直观上的变化不明显,但地图经过压缩(高地明显缩水),使冲突更加激烈,以便15-20分钟内结束对局。基地处的变化如图所示。(是的,门牙塔和生产超级兵的水晶没有了)
三、符文天赋与主动技能的改变
手游版天赋在端游的基础上做了一定的减法,同时在选择的操作上也比端游简化了不少,希望玩家能最快最便利的做好战前准备游戏,而非在这之上耗费太多时间。
四、美术设计
部分英雄经过了重新设计。角色还会有漂亮的特写动画。
《英雄联盟:冠军经理 LOL Champion Manager》是一款模拟类游戏。基于最流行的MOBA游戏英雄联盟为游戏背景,你是里面你的队伍的经理兼教练,让你的队伍打排位或比赛提高实力,获得冠军,最后使自己成为一个俱乐部的冠军经理。 【测试机型】 三星Note3[详情]