《妖精的尾巴2》评测:从未有过的真实还原

作者:来源:三省网发布时间:2014-08-21 10:26
【游戏印象】        
优点|
1.新手指引简单,有跳过指引设计合理。
2.卡片很Q,《妖精的尾巴》还原度很高。
3.哈比太萌啦,大爱啊
4.前期剧情还算丰富,按照动漫来的。
5.封测奖励给力,可惜公测会有变化,这次还算玩得尽兴
6.战斗效果比较华丽,冲击力够炫酷
7.策略性比较高,缘分关系明了。
 缺点|
1.整体画面不够细腻。        
2.登陆很慢很卡,偶尔还出游戏
3. 目前阶段玩法相对于较少,缺乏玩家之间的交互性
4.体力消耗太多,消耗远大于产出
【操作界面】
我就不用什么星级或者分数来评定各个部分,我觉得俗气。就根据每个部分说说自己的想法。仅个人意见,仅供参考啊。
成熟的动漫卡牌游戏的界面风格。如下图
1.顶部为角色信息
2.依次往下是当前队伍
3.中部是系统、任务、竞技场、公会、试炼之门
4.中下部是卡牌、背包、好友、聊天、其他
5.底部是主页、队伍、活动、农场、商城UI按钮
【音乐音效】
动漫《妖精的尾巴》经典配音,但是配音单调,缺乏多样性。
【职业】
竟然有四种职业。各位可以根据特点,选自己喜欢的。全能型纳兹,魔攻型露西,力量型艾尔撒,攻击型吉尔达斯,治疗型波琉西卡。
【队伍】
最强小分队,一直是原版动漫中响当当名气的魔导士团队。在整个组建的队伍中,分为了前排、后排、替补三个部分。随着等级的提升,所带的上阵数量不同。考虑上阵队伍的时候,一定要注意魔导士的羁绊,按照本身设定的缘分,会大有效率的提高战队实力的。这一点严格遵照动漫原著的设计,对于妖尾的动漫迷来说,是相当具有吸引力的。
【任务】
新进入游戏体验的友友,基本上跟着新手引导的任务很快就会上路了。刷任务会得升级的材料和各种道具,产出丰富。升级什么的,自然就不必说了。就像之前总结的一样,目前游戏总体来讲,任务还不是很丰富,玩家之间的交互性还不够强。
【竞技场】
竞技场包含两部分内容,一是大魔斗,二是掠夺。
大魔斗:玩家之间的pk,排行系统,根据排行会获得大魔斗积分,积分是兑换训练药水的唯一途径,排行越高获得积分越多。
掠夺:可以挑战其他玩家,胜利后会有机会抢夺对方金钱以及装备!不过实在忍不住说,被掠夺了之后,金钱和钻石还会出现负数值。
【试炼之门】
在试炼之门里共分为4个部分,分别为财宝猎人、龙穴矿场、马格洛利亚镇以及伊多拉斯世界。
财宝猎人:可以获得大量的金币
龙穴矿场:武器装备的获得地
马格洛利亚镇:获得梦寐以求的主角卡
伊多拉斯世界:获得卡牌升级经验卡的家园
这四个任务都是玩家重要的经济产出地,过来人,友情提示大家尽量去完成。这样才能满足需求。
【农场】
在农场里,可以采集到各种各样的材料。四个地方可以收集,分别是:农田、河流、森林、和矿洞。每个地方收集的材料不相同,不过都是锻造装备的原材料哦!当然这些地方随着等级的提升产出的材料也是不同的。随着等级的提升,会陆续开启农场里不同的玩法。这一点超越了传统卡牌游戏,玩起来也非常有意思。
【商城】
商城有卡牌招募、礼包购买、充值(这次测试未开通)
每天都有免费抽取卡牌的次数。有金币抽卡和钻石抽卡两种。当然,钻石抽的卡牌普遍会比金币抽的好。用脚趾头都能想的问题。钻石十连抽比较容易抽出满意的卡牌,根据自己要打造的魔导士团队,再根据他们之间的缘分关系,最终决定自己团队的阵容。
【战斗系统】
最后说下战斗系统,还是有自己的特色。
战斗分为三轮,战斗前两轮为回合单挑模式,每个船员单挑一名敌人,无对手时轮空。最后一轮参见BOSS,除了本身的战斗效果的华丽表现外,在《妖精的尾巴2》中,还带有操作节奏,战斗的时候不会显得枯燥,而且每个魔导士技能大招释放可以由你自己控制,对整个战斗的把握度实现灵活操控,总体上来讲是非常不错的。
【游戏总评】
这次是删档内测,不足之处还是有点,比如说登陆很缓慢,之前还感觉游戏比较卡,经常掉线。
但总体来说《妖精的尾巴2》还是值得一玩的,特别是妖尾迷们,绝对不容错过。
希望游戏方能够改进完善欠缺之处,让公测时更加精彩∩__∩

妖精的尾巴

5.2 折

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