战双帕弥什有哪些伤害 物理伤害和属性伤害对比分析
游戏目前分为物理和属性两个队伍,虽然属性也有火属性,爱属性和冰属性不同的区别,但是就目前而言,冰属性和暗属性都没有一个陈涛的队伍,所以基本上很难出现在游戏当中,现在的属性攻击还是以火属性为主,那么完整的物理队和完整的火属性队伍,究竟谁更有优势呢?

1物理伤害,特点:可暴击,通用性强,会被盾条影响,造成2次减伤。正面攻击不了持盾兵。
2属性伤害,特点:不可暴击,无视盾条减伤,可正面破持盾兵。不会浮动
3 当前版本,怪物物理防御成长比属性要高,所以越到后期属性伤害就越有优势,但是前期收益属性并没有可暴击的物理伤害收益高。甚至某些怪出现负收益。(木桩)
4最终显示伤害=攻击力*技能倍率*(1-防御%)〈按比例分配到动作值〉*浮动随机数(约等于1±0.05之间)
5属性抗性约为30% ,物理抗性约为45% 的情况下,物理需要28%暴击才能与属性收益持平,但28%暴击非常容易达到。
6属性抗性存在独立性每种属性对同一个怪的收益可能不同。所以存在针对性
7值得注意的是,由于存在高物理减防意识搭配,后期物理还是具有不俗的输出。
总的来说物理和属性的攻击各有各的优点,如果说谁是一家独大的话,那是根本不可能的,因为当游戏的官方发现这种情况之后,肯定会想办法避免这种情况的发生,比如说直接出一个副本,让物理的攻击力减30%,这样物理队就没了,反之也是一样的,所以均衡发展才是最重要的。
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界!更有精致酷炫的3D动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径,即时消除与硬核ACT相碰撞的独创玩法等你来探索!带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发![详情]
