《梦幻西游》地府技能伤害解析
地府作为辅助职业,加点对各技能效果的影响并不如输出职业那样明显,尤其是前期输出弱到蛋疼,辅助又像鸡肋,着实伤了不少玩家的心。老实说,地府的关键就是靠磨,前期活动跟着做做混等级,到了五十才开始慢慢有威力的。
当然,任何后期雄起的职业都需要从前期就开始努力,小番茄今天就是要为众位地府玩家分析一下毒伤、治疗量等到底应该如何提升,并不是只看加点的哦——
首先来说一说手游的毒伤和毒的回血量跟属性的关系。通常来说,它们与治疗量,也就是你打的石头关系比较大,再有就是功法修也有一些影响,但这并不意味着没有魔没有加点回复的血量就少,魔只是伤害而已,对方血量越多,毒的伤害就越大,而回血量就会相对来说提高,因此你的毒的回血量,跟魔其实没有关系。
更直接的关系,毒的血量和治疗属性都有加成,但毒的血对治疗的加成有一个极限值,而这个极限跟你的治疗又是挂钩的,地府并不追求伤害定位辅助,大众加点2体2耐1敏,速度要比输出快就可以了。
至于阎罗令,跟尸腐毒不一样,它是跟法术伤害挂钩的,这点与网游版的固定伤害不同,是手游特意修改的,一定要注意。
最后,由于PK战中,只有高端局对地府才有需求,点修小番茄建议优先双抗性。而对网游版力地府念念不忘的老玩家们,温馨提醒一句,当前版本并不适合这种玩法哦——
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