《梦幻西游》魔王寨空降测试区 门派调整解读

作者:来源:三省网发布时间:2016-01-27 10:11

本周三的更新,《梦幻西游》放出了重磅消息,不仅在两个测试服【开天辟地】&【齐天大圣】推出了魔王寨,还在测试服对门派做出了调整。如果说魔王寨只是牵动部门悠悠的心,那么门派调整必定和每个人都有关系。让我们一起去看看吧!

仅在【开天辟地】&【齐天大圣】进行测试

1、新增门派魔王寨,魔族角色(杀破狼、骨精灵、虎头怪)可拜入魔王寨。

(1)氏族之力:魔王寨基础技能。

(2)飞砂走石:法术攻击多个目标,伤害结果会产生法术波动。

(3)三昧真火:法术攻击单个目标,伤害结果会产生法术波动。

(4)烈焰印记:随机召唤一个烈焰印记,烈焰印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时烈焰印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。

(5)守护印记:随机召唤一个守护印记,守护印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。

(6)引火乘风:制造一张临时符,给鞋子增加临时速度。

(7)魔王降临:给自己附加魔王降临的状态,持续回合内提升法术暴击和法术波动的下限。

(8)飞星流火(绝技):召唤天外陨石攻击随机敌人,自身气血越低召唤的陨石越多。使用后休息一回合。

解读:该来的总会来的,终于在广大玩家的期盼中,魔王寨出山了,这8个技能的设置跟原来论坛的爆料帖介绍基本吻合,从技能的介绍中可以看出魔王寨的法系门派定位是波动性的法术伤害,结合法术波动的兽决介绍,感觉大体设置应该相差不多,造成的伤害结果会在0.8—1.2的倍率中进行波动,值得关注的还有6/7两个技能,一个是速度临时附的出现,会影响到整个竞技玩法,它意味着有可能宝宝因为人物提速会进一步被削弱,还有一点就可能意味着人物降速,其余属性得到提升,无论哪一点这个临时附的调整都是基于提升人物战力的着力点上的,魔王降临再次将魔王寨进行了强化,附带了法术暴击效果,同时一并提升波动下限,预估持续回合应该在5回合左右,这个技能感觉上应该是魔王寨比较核心的buff技能,前面两个印记技能的设置感觉完全不如这个技能来的实在,或许不同的buff和印记能够将魔王分为两种流派,第一种是能够站的住的中等输出点,另外一种就是完全魔王降临式的爆炸输出点。总体而言,遵照技能设置来看,魔王寨门派的可玩性很高,同时给当前的竞技局势带来了很大的变动,喜欢竞技的玩家可以更加深层次的研究和体验一下魔王寨的具体设定!

2、新增转换门派功能:达到65级的玩家可找袁守诚(长安城210,129)转换门派(暂时只允许转为本种族可加入的门派)。转完门派后可获得12次转换宝石的机会,转换宝石会根据转换前后宝石的价值差异收取或返还差价。

解读:门派转换出炉,当前测试为同种族可以转换门派,可以看出这并不是仅仅针对魔王寨,大唐方寸、普陀龙宫这些都可以进行互相之间的门派转换了,并且在宝石方面依据价值差异采取退还或者收差,满满的感受到了开发组的诚意,讲道理,我作为一个大唐是很期待并且非常需要转门派这个设置的,现在真的粗来啦,我还是蛮高兴哒!

3、门派技能调整:

(1)大唐官府:

杀气诀:提升杀气诀造成的额外伤害。

翩鸿一击:翩鸿一击状态下增加10%法术躲避率。

后发制人:增加复活时恢复的气血。

万剑归一:去除击杀目标后的气血回复效果。

(2)方寸山:

定身符:提升定身符命中率。使用后下回合降低封印命中率且无法使用定身符。增加1回合持续时间。

失心符:增加1回合持续时间。

离魂符:混乱效果不能被五龙丹解除,可以被特技、技能解除。降低离魂符命中率。持续回合固定2回合。

失忆符:失忆符不再封印特技和降低目标抵抗封印,命中率降低,目标的施法混乱状态固定2回合。施法后增加方寸山封印命中,持续5回合。

(3)龙宫:

清心:解毒效果改为解除1个单位的全部负面状态。如果解除成功,则增加自身的法术伤害,持续3回合。

解封技能改为新技能——逆鳞:消耗气血,给自身增加一定回合的法术伤害,自身气血越低增加的法术伤害越高。

龙吟:龙吟的伤害结果和目标的法术防御无关,只和自己的法术伤害有关。

龙腾:降低龙腾的法术伤害,增加法术伤害结果。龙腾可以对目标造成魔法损失,损失量和龙腾造成的伤害有关。

(4)普陀山:

自在心法:提升自在心法的治疗量。

杨柳甘露:复活目标后附加普渡众生状态。

沐日慈悲:沐日慈悲状态如果在持续回合结束时仍然存在,则会给目标回复一定气血。

(5)阴曹地府:

六道轮回:调整降低防御的机制,目标防御越高降防的效果越好。

修罗隐身:修罗隐身降低的防御不再会随等级提升而减弱,隐身状态提升目标的物理伤害。

(6)狮驼岭:

魔息术:变身状态下,使用魔息术延长一回合变身时间。魔息术效果增加愤怒回复,魔法回复效果提升。

逆势象形:对额外象形的目标造成的伤害不再衰减。

解读:六大门派调整方案出炉,可以看到魔王寨的出炉一定程度上影响到了原来门派的技能设置,并且通过一段时间对游戏门派以及各种活动或者玩法的研究,最终制定了这个方案,门派大体上是以加强为主,同时又综合考虑到了更高一个层面上的平衡,物理系的加强并不明显,但相对之前应该说是略有提升,双辅助应该是毋庸置疑的加强,并且通过对六道轮回的修改,进一步增强了物理系的伤害值,方寸作为唯一的纯封系,现在更改了核心技能的设置,尤其是离魂符的修改,也使得方寸在竞技中的作用得到进一步的提升,最后就是关于龙宫,毋庸置疑,魔王寨的出炉肯定多多少少收到影响最大的应该是竞争面的龙宫,所以有针对性的对龙宫做了一个提升,龙卷雨击并没有修改,修改的是一个法术伤害提升的逆鳞BUFF,所以个人感觉,龙宫在这个程度上来讲确实是加强无异!(以上纯属个人意见)

4、宠物技能调整:

(1)提升超级神羊三羊开泰技能的伤害。

(2)法术防御技能效果从免除60%法术伤害降为40%。

(3)提高强力、高强力增加物理伤害的效果:强力从提升宠物等级*0.6改为宠物等级*0.8物理伤害,高强力从提升宠物等级*0.8改为宠物等级*1.2物理伤害。

(4)修改突进、高突进降低物理防御的机制,对防御高的目标效果提升。

解读:对宠物技能进行调整,主要是针对辅助类技能,攻宠不用多想肯定是加强了,而通过法术防御的削弱,一定程度上又挽回了法宠的局面,所以真正受到削弱的宠物只有一种,也就是血宠,再加之速度临时附的出现,可以说未来的竞技中,血宠的辅助定位会略有下调,这也是呼应着加强了两个辅助门派的作用,所以在未来的战局中单纯依靠三四只血宠想拖延甚至说逆转局势的可能性进一步降低。

5、五龙丹效果调整:五龙丹不可解除混乱效果(如离魂符、五龙丹自身造成的混乱)。

解读:配合技能调整进行物品效果的调整。

6、为配合新门派魔王寨,助战伙伴牛魔王和红孩儿的技能进行调整,已经解锁了这两个伙伴的玩家可以获得对应的武勋值返还。

解读:配合魔王寨门派设置,进行助战技能调整,偏向性的改动感觉法爆和降防很大程度上或许会改动为法爆和法波,亦或者是法波和降防。

看了上面在测试服的更新公告,各位悠悠有啥想说的么?心疼方寸,不过这只是测试服而已,可能后面还会有所调整,不然怎么叫测试服呢?!让我们一起期待下一次版本更新。

梦幻西游

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