火焰纹章英雄四月更新 竞技场匹配不看武器技能
火焰纹章英雄四月更新 竞技场匹配不看武器技能 大消息,之前放出的继承技能功能将在下月完全更新,同时竞技场匹配系统将大改,4月后将不会参考武器和技能的数值。
1 继承技能和界限突破
现在版本继承完技能后如果再进行界限突破,突破后技能会丢失,下一版本技能不会丢失。
举例马尔斯在继承必杀日光后 如果进行界限突破 (被喂其他的马尔斯) 必杀日光会被保留。
但这个版本不会,等四月更新后才会保留。
2 英雄分数
英雄参加战斗会得到英雄分数
一旦一个英雄得到足够分数 就可以用来额外获得羽毛,多个同样的英雄共享英雄分数。
3 新的战斗模式
3.1 防御模式
在固定几个回合内防御敌人攻击
3.2 增援模式
地图上会出现敌人增援
4 竞技场分数和匹配调整
现在是人物属性总值决定竞技场匹配分数,以后匹配分值会改为由以下几点共同决定
英雄等级、突破次数、除去技能装备后的总基础数值、已经装备的技能
5 增加竞技场中加分英雄描述,当你点击加分英雄时会有描述。
6 每日提醒一天内只出现一次
7 将会增加一个新的可以装备的物品。以此来略微增加英雄能力
未来计划
一切都未定 将来会出一个战略性事件,死去的英雄不会复活!我们想要通过这个事件带给新老游戏玩家更加刺激性的游戏体验。
现有的计划是会得到游戏成就和特殊奖励,但是也不用担心,游戏失败而损失的英雄不会永久的失去,我们在以后会分享更多信息。
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火焰纹章是一款基于Unity3D引擎制作的热血群殴动作RPG,技术上有着革新意义的突破以打造新魔系自由无节操的打击快感。故事以北欧神话为背景,讲述了因火神洛基叛逃引发的“诸神黄昏”之战后,统治大陆的阿西亚神族长老们化身成“纹章”,开启了纹章纪元之后的故事。由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章。战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,你准备好了吗! 更新内容: 由于名为“火焰”的纹章遗落,六大部族的英雄们将携手抵御魔龙的入侵并寻找失落的纹章。战鼓已经敲响,诸神的后裔将迎来新的黎明,你准备好了吗![详情]