大话西游手游敏序有什么用 PK战斗敏序玩法详解
大话西游手游是一款回合制游戏,在战斗中敏捷最高的人物或者宠物优先行动,这就是大话手游的敏序系统。那么敏序有什么好处呢?下面8868小编给大家分析一下。
敏序有什么用?有什么好处?
其实有一个真理大概能解释敏序的作用了,就是天下武功唯快不破,逍遥对这句话的理解绝对不是敏队就天下无敌的意思,而是说同样的队形或者类似的队形的情况下,速度快的那么绝对赢面就大,前提是大家的物资和操作能力相差无几的情况下,如果差距太大那么一样很难打。
为什么这么说呢,其实这里大家要理解一个概念就是何为敏队,何为负敏队,再逍遥看来,如果你负200,那么不管我是0速度,还是200速度还是2000速度都是一样的,我比你先出手那么我就是敏的,而无关我是多少速度。
也就是说手游的敏队还是负敏队其实就是相对而言的。
相对于你的对手而言,举个很浅显的例子为什么中敏队打血队会相对而言简单很多那,其实原因只有一个那就是敏序上的优势,中敏队其实不管是血量,抗性,控制以及火力几乎都和同等级别的血队是相差无几的,而且除了对手的女魔之外几乎所有的单位都比负敏队的出手速度要快,那么这个时候中敏队相较于敏队来说就是一个抗性很好,强法给力,血量很高,并且有无数个隐身宝宝,并且隐身宝宝都能够发挥出最大威力的敏队了。
那么同等级别或者配置稍逊于负敏队的中敏占据的优势太大了,只要不出太多的纰漏机会打赢就是铁板钉钉的事情了。
速度快其实占据的就是一个先手的优势,PK当众有先手的优势实在太舒服了,你要想为什么要玩敏队,无非就是要获得一个先手的优势,那么敏队为了这个先手的优势付出了什么呢,没错是血量,抗性,强法以及召唤兽技能的使用效果。
如果你占一个先手那么你可以从容的布置战术,从容的出手,而如果你是后手,那么你必须要顶住对手的火力,控制,和一些其他的因素出手,结果就很难预料了,尤其是对手的控制是无法预判的,不知道哪个单位会被控到,不知道几个单位会被控到,这都是未知的,这样会打乱对手的布置。
比如,本来只需要一个单位叫宝宝就可以的,你为了防止叫宝宝的那个单位被冰了,你不得不选择多个单位叫宝宝来防守了,这样其实无形之间也加速了你的召唤兽的消耗。所以说敏序的先手优势非常明显,我们要尽可能的抢占这个先手,让敏序站在我们这边。
8868小编点评:
敏序在PK中的作用非常大,哪个队伍拿到先手,哪个队伍就有优势,而且一些脆皮角色很容易直接被压制,比如敏仙、敏男人、魔等等。在副本中影响最大的应该是三本吧。
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