《拳无双》如何才能便民呢

作者:来源:三省网发布时间:2019-05-13 15:50

我们常说游戏要如何如何方便玩家才是比较好的,但我们也一直希望玩家能参与到游戏中来,但有时候研发的想法和玩家的想法会出现差异化,这就是如何做好一款游戏的难点了。

比方说王者中的铜币副本,你可以组队打,也可以自己打,选哪个都是可以的,但对于一般玩家来说,一个铜币副本而已,只是单纯的获得铜币需要组队才能打吗?这一个铜币副本我打一次起码需要5~8分钟的时间,虽然感觉上并不多,但在有限的时间内就比较耗费了,所以我们也有考虑是否把这样的副本进行简单化,让玩家们都能尽快的通关这些副本从而节约有限的时间。

而竞技场方面,我们发现现有的pvp的玩法太多了,反而影响玩家对pvp的选择,所以我们也有在想优化这个pvp玩法,毕竟副本玩法只是一个延伸,作为动作游戏没有pvp玩法的精髓特点实在说不过去,目前的初步设想是,准备一个全新的pvp竞技方式,玩家可以在某一个时段参加,而里面的英雄全部开放可自由选择,然后根据分组的级别进行互相匹配,这样就不会出现实力过于悬殊的人匹配到一起而失去公平性。当然这个pvp玩法中,全部英雄的属性都是有相同的,所以角色之间至少在属性上都是一样的,剩下就看个人对英雄的理解和操作了。

小爆料下,目前研发团队已经在加班加点的弄游戏了,相信下次测试的时间应该不会太远滴~~~

拳无双

5.0 折

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