【战斗系统】

作者:来源:三省网发布时间:2016-03-02 11:05

第 1 章 战斗概述

1. 战斗中的菜单按钮,分为暂停按钮和自动按钮。

n 玩家可点击暂停按钮暂停游戏,并可以在暂停界面开关背景音乐和退出当前战斗。

n 自动按钮在玩家完美通关关卡后开启,玩家就可以点击自动按钮进行自动战斗。

2. 战斗信息包括战斗时限,当前战斗波数,获得的金币和装备。

3. 敌方武将出场和战斗的位置

4. 我方武将状态信息每次战斗最多能上阵5位武将,可查看武将品质武将星级和武将血量和能量条

5. 我方主公技状态信息每次战斗最多可上阵3个主公技,可查看主公技顺序和消耗的士气值,士气可在战斗中自动获得。

6. 我方武将出场和战斗的位置

第 2 章 怒气简介

n 怒气满,武将或者怪物可以释放设定的爆发技能

n 所有武将的都拥有一样的怒气值上限,超出自动浪费溢出

n 达到满值时,英雄头像亮起,怒气条出现光圈,此时可以点击英雄头像释放对应的怒气技能。

第 3 章 怒气收集

3.1 过图回复

n 武将在每轮战斗完成,进入下一轮战斗前,回复一定怒气。

n 首轮战斗前回复。

n 武将本身即装备、技能等可增加该值。

3.2 击杀回复

n 击杀一个敌方单位,该武将回复300怒气

3.3 技能回复

n 某些武将可以使用技能帮助自己或队伍回复能量。

3.4 攻击增长

n 每次成功普通攻击可以给自己增加怒气值。

n 每次技能攻击可以给自己增加怒气,大招除外

3.5 受伤转化

n 武将攻击损失血量后,则根据损失的血量,自动增加一定的能量值。

真三国英雄传

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