《乱轰三国志》评测:排兵布阵是门学问
今天小编发现一款值得一玩的手游力作,汇合了卡牌,养成,SLG策略竞技,塔防,三国等多种游戏元素于一体的三国题材背景手游。说到三国游戏,各位玩家大大们先别急着吐槽,绝对让你刷新对三国游戏的不好印象。
活泼干练的游戏画风
一打开游戏的时候,小编我就深深的被吸引了,以往的卡牌类游戏都是一Q萌的画风示人,造型也很绚丽多彩。但是《乱轰三国志》的整体感觉却是少了一份浮躁,多了一点自然的feel,同样卡通的外形,却在攻击定位和整体风格上,参照了人物原型的特征。
不管是背景的设置,场景的点击特效,还是战斗的过程,显得非常的有质感,栩栩如生。战斗开始,武将快速抵达前线战场,战斗部队首先选择先锋部队进行攻击,战斗过程中武将会积攒技能能量值,等到技能发光的时候,可以点击触发技能大招攻击,如果嫌弃操作麻烦,也可以使用自动攻击功能,还可以2倍加速。这也让我想起了前两年一款非常成功的卡牌神作,让人就很有想玩下去的欲望。
经典玩法及人物操作
游戏的核心玩法自然是进入副本对战,通过征战,州郡,团战,群斗,日常等多种形式展开战斗。征战战斗结束后会给出评分,那当然是要拿S才算完美的。州郡玩法可以在大地图上选择任意城池进行攻打!夺取别的玩家领地,占据城池。日常夺取资源的战役也是必不可少的,有时间限制,通过击退驻守兵,获得一定时间的金钱或钻石奖励。值得一提的是,在开启BOSS战之后,就能选择一个BOSS,然后随机匹配别的玩家一起来击杀BOSS。还有攻城玩法和对应的守城玩法,选择武将去攻破对方城门,城门前还有塔防和敌方武将,攻破之后就可以占领城池了。对应的守城玩法则是通过武将和各类防御塔来尽量防守自己把守的城门。
通过酒馆2种方式招募武将,还是很容易招募到高级的武将的。收集卡牌角色在场上带兵上阵,进攻敌军,攻城拔寨,操作简单不繁杂,过程较快。每个人物都有自己的清晰定位,武将之间相生相克,每个技能都非常绚丽。
特色的排兵布阵系统
SLG玩法的体现在于这个布阵系统了,玩家可以从已经拥有的角色中选择5名武将及1个增援进行布置,阵法在战争对阵中是非常重要的,好的阵法可以直接影响战斗成败,再也不是无脑的刷副本了。玩家可以根据角色的定位,远程、近战、骑兵、射手、枪兵、医疗、辅助来放置位置。
比如说近战,枪兵和骑兵这类型武将肯定是要排在前排当肉盾的,医疗型和远程射手型武将肯定是放在中后排会比较合适,骑兵>步兵>枪兵>骑兵,相生相克才是永恒的循环。并且每个武将所率领的小兵都是有血量有攻击防御数据的,这同时也增加了玩法的灵活性。这给了喜欢策略类游戏的小伙伴多了很多选择余地,你一定会在游戏里找到你的天地。
强大的角色提升体系
玩家通过角色里面升级,升星对武将进行强化,还可以强化、精炼兵器,对角色的4个技能进行升级,升级技能需要大量的技能升级牌,强化兵器,精炼兵器都需要大量的金币和钻石,玩家要通过尽可能多的收集资源来让自己更强大,可以对统领的士兵升级,设置支援人物来提升战力,让角色的塑造更加的立体。达到等级可以解锁伐木场,策略府等小玩法。这些都是收集资源的途径,让我看到了深度RPG游戏的玩法。
装备通过鉴定会出现很多属性加成,装备品质级别高低为橙色>紫色>蓝色>白色,一套橙色装备的加成非常可观,2件,3件,4件的加成都不一样,更有强化、鉴定、突破装备来让武器装备获得较大提升。
场景风格轻松活泼
在游戏的大厅场景中,我看到了了模仿古代小镇的设计风格元素,点击会有BGM特效,除去一些常见的功能之外,还有一些有趣的互动内容,比如街道走动的小兵,点击可以对话,触发剧情战斗,这样就让玩家可以参与进来。加以武将非常滑稽的人物表情,忍俊不禁,活灵活现!
小编评语:
游戏中,我没有看到如同其他游戏的复杂系统,简单还原了卡牌的精髓玩法,但是加以SLG玩法的进入生动有趣。集结各路三国武将,在关卡中随剧情战斗,PVP战斗,简单的操作加上丰富的剧情,休闲娱乐游戏的体验,这才是最纯粹的游戏体验。如果你对三国题材还有很大的热情,或者喜欢策略性强的战争手游,这会是你一个不错的选择。
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