《自由之战2》用自由交易的资源打破群体歧视

作者:来源:三省网发布时间:2016-11-22 06:04

近日,MOBA手游《自由之战》系列的全新产品《自由之战2》正式曝光,这款产品将凭借专业的创新再次颠覆移动MOBA的固有形态,开启移动MOBA 2.0的新时代。

众所周知,在过去的两年中,MOBA游戏已经成为手游市场最为火爆的游戏类型之一。凭借激烈对抗和竞技给玩家在体力、心理等多方面带来的快感,以及跟好友开黑的强烈互动体验,玩MOBA手游在某种程度上已经成为了社会现象。

事实上,移动MOBA从无到有,再到现在风靡一时,不断用专业和创新推动行业发展的《自由之战》,一直都扮演着先驱者的角色。而《自由之战2》作为《自由之战》系列的全新产品,将再次打破常规,发起具有跨时代意义的MOBA2.0革命!其中,全新的资源生产以及分配模式,将是这场革命的重头戏之一。

相信关注MOBA动态的人都已经有所了解,《自由之战2》所定义的MOBA 2.0将是以传统推塔玩法为基础,提供颠覆性的竞技体验。专注发掘玩家个人竞技价值,创新的以个人身价估值系统作为唯一标准来决定物品产出、分享、玩家社交群等要素,最终完成玩家个人竞技成就的极大化实现。为了推动这个目标的实现,《自由之战2》在游戏中,打造了一套与以往的MOBA游戏截然不同的资源模式。

所谓资源,是游戏释放给玩家的各种游戏权利,在对待资源的态度上,《自由之战2》的研发团队显然着自己更加深刻的理解:游戏中会将各种外形和特效打散重构,玩家可以在游戏中打造心仪的武器外观或者技能特效等,随心所欲的表达自己的个性:同样施放一个技能,别人是山崩地裂,而你的特效中还能带些飘花与落叶,残酷之下体现了你想对对手表达一种惺惺相惜的怜悯之情。

与此同时,《自由之战2》还将通过资源系统,理论上把玩家分为货币充裕型、时间充裕型、实力型三种模型。这三种类型的玩家是平等的,只是各自所掌握的资源不同,因此在资源分配制度上,《自由之战2》搭建了一套公平的“生产制造体系”,通过与佣兵、交易所、身价等系统的拟合,让三类群体可以自适应的运转起来,从而打破对任何一个群体的歧视。

在对资源体系的认知和理解上,《自由之战2》推崇“各施所能,等价交换”的原则,而这也将是另一个层面上的均衡与公平。

不难看出,《自由之战2》的资源系统将与目前市面上的大多数MOBA游戏截然不同,这套全新的资源模式在即将到来的MOBA2.0革命中,到底能产生怎样的化学反应呢?让我们共同拭目以待。

自由之战2

《自由之战2》是一款全英雄免费的5V5 MOBA手游,无属性售卖的公平竞技,全新的挂机补位系统,自由定制个性外观,耳目一新的野区全新技能。血战到底玩法的加入秉承了永不放弃的电竞精神,战场传送的以太之门给了游戏更多的战略空间,将为你带来全新的MOBA2.0世界。 《自由之战2》由上海DW研发,阿里游戏与深圳市盖娅科技有限公司联合发行。[详情]