守望先锋新英雄机制猜测 重装英雄要装红甲

作者:来源:三省网发布时间:2017-02-25 00:09

守望先锋新英雄是一个能够像大锤一样不动如山的重坦,那么守望先锋新英雄怎样在吸收伤害的同时不给对面过多的充电呢。

守望先锋新英雄机制猜测 重装英雄要装红甲

在此小编我有三种猜测

1、直接将舅舅所透露的智械归为建造单位,受到攻击不会给对面充能。

2、引入新的血条,比如红甲之类的,对面的攻击和己方的奶都不会充能。

3、最后就是可能又是一个靠护盾或立场吸收伤害的英雄,不过感觉not cool。

PS:守望先锋大招会根据你造成的伤害来加快充能,来使这个游戏枪法好的玩家更有CARRY的空间。但重装英雄的存在导致这种奖励不是那么考验你的枪法。还在一定程度上导致重装英雄阻挡越多的伤害反而是在给对面做贡献,所以我甚至觉得大多数重装英雄都应该有一定的红甲。

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守望先锋

一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。[详情]