守望先锋暗藏新的模式吗 新模式解析

作者:来源:三省网发布时间:2017-05-10 12:13

守望先锋暗藏新的模式?这篇是关于守望先锋新模式解析。大家可以关注下,在这里希望可以帮助到大家。

守望先锋暗藏新的模式吗 新模式解析

目前守望先锋中几乎只有两种玩法,一种是占点,一种是推车。控制图的占点和攻防图的占点只是畜生点位不同,但打法是类似的。而混合图只是把攻防图和推车图放在了一起。这种玩法上的限制可能也是守望先锋阵容趋同的原因之一。而关于守望先锋的新模式的猜想和讨论当然已经有过很多,无论是设计师的访谈,还是来源不明的传言,都谈到过一些新模式,但这些讨论往往只是限于想象而已。最近国外网友DeadGirlDreaming在对守望游戏数据进行挖掘的时候,发现了一些奇怪的语音,却很可能暗示了未来的一些新玩法的切实证据。

半藏:我们必须消灭目标。

黑影:目标快要被摧毁了,难道就没人关心一下吗?

麦克雷:我驻扎在这里。

上面只是摘录了几个示范性质的例子,其他大多数都是和他们类似的。基本上所有英雄都包含下面五条不同的新语音:

消灭目标

目标快要被消灭了,这很不错(进攻方)

目标快要被消灭了,这很糟糕(防守方)

护送目标

我在这里(很可能是作为新的快捷键语音指令)

这些是国王行动版本才加入的新语音,最近才被网友们破译加密并发布出来。

但我们目前完全不知道这些语音的用途,而且这里提到的“目标(Objective)”也很奇怪。因为目前守望中只有两种目标,目标点和运载车辆(Payload),后者一般就直接说Payload,而不是Objective。而且运载车辆也根本没有“被消灭”和“被保护”的概念。所以这里的目标,确实可能是一种新模式。

这种新模式,可能是一个可以被摧毁的物体或者人(因为某些语音用的是Destroy,而某些语音用的是Kill,所以很可能目标会是一个人)。而且这个物体或者人,类似于之前的目标点和运载车辆,既可以是固定在一个位置,也可能是可以移动的。

早前设计师的一次访谈中确实提到过这种摧毁目标物体的玩法。但当时设计师说,困难在于,摧毁物体的玩法中辅助的定位很尴尬,因为并不能实质帮助团队推进任务进程。而且摧毁物体本质上还是要争夺一个地点,通常只有占据了地点才可以进而摧毁。否则使用远距离攻击手段不断的蹭伤害会导致游戏很奇怪。

当然也可能设计师们已经解决了之前的这些不足之处,让这种摧毁和护送目标的玩法真正可行也尚未可知。而且,守望中确实有很多从未使用的语音,和一些从未被使用的地图和物体存在,并不能从这些没有被使用的资源,来判断设计师目前的意图。

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守望先锋

一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。[详情]