《战火与秩序》之领地守卫战解析

作者:来源:三省网发布时间:2016-12-22 14:32

​ 相信许多玩家对领地守卫战都比较陌生,今天小编就为大家带来一篇关于领地守卫战的解析。

领地守卫战是由盟主和副盟主决定的一项活动,活动每周开启一次,需要手动开启,活动开启后,领地最近的远古遗迹中会出现BOSS对联盟旗帜进行攻击,你要做的就是阻止并击杀它们。

旗帜的耐久度在受到攻击后将会降低,任意一面旗帜的耐久度降低为0时就意味着活动结束,中途不能使用任何方式恢复,活动期间旗帜不会受到来自其他联盟的威胁,活动结束后旗帜耐久度将会恢复到之前状态。

BOSS每隔一段时间就会刷新且数量会逐渐增加,想要轻松一点的话就尽可能的在下一波BOSS到来之前将它们全部消灭,进攻或击杀BOSS都将获得积分奖励,这些将会累积到个人和联盟之上,本联盟的活动结束之后将会根据积分获得奖励。

每周的活动结束之后,系统会对所有玩家和联盟的积分进行排行,获得排名的玩家和联盟都将会得到丰厚奖励

以上便是《战火与秩序》之领地守卫战解析,希望可以为大家带来一些帮助。

战火与秩序

5.2 折

长矛,冷剑;铁骑,伏兵,开始史诗般铁与血的国王之战。 在《战火与秩序(War and Order)》的时代里,每片不同的土地,部族与国王上演着同样的轮回,推翻、抵抗,红袍法师和喷火红龙也只为真正的强者臣服。WAO已经聚集了大量的世界英雄,他们疯狂地掠夺土地资源献给国王 美洲、欧洲、亚洲的国王已经产生,全新开放的中国安卓战区,我们的英雄将面对上百万领主、上百位国王的挑战。谁能指挥中国军团征服敌人?谁能带领中国领主将红旗插遍全球?[详情]