《轩辕剑》为啥大佬一刀9999 而你99?

作者:来源:三省网发布时间:2021-03-01 22:18

本篇攻略来自《轩辕剑:剑之源》玩家——花公子,感谢对《轩辕剑:剑之源》的支持~~

注:玩家攻略观点不代表官方观点,本篇内容仅供参考。    

大家好,我是花公子,本期为大家介绍《轩辕剑:剑之源》的攻防理论,希望大家可以花点时间耐心看完,因为关乎到你能越战和被越战的原因和分析。

『什么是攻防论』

游戏中的攻防,就是两阵对战中,攻击方与防御方的差额值,简单比打个比方,防守方为玉儿.涅盘,分两场对战攻方分别是赛特和剑仙,来对比数据:

先不讨论最终胜负结果,根据上述攻防测试结论得出:

1、如果剑仙攻击玉儿后,玉儿能通过恢复血量把损失值补回到初始值或更多,那么这轮剑仙攻击是无效的。

2、如果赛特攻击玉儿后,玉儿不能通过恢复血量把损失值补回到初始值或更多,那么这轮赛特攻击是有效的。

以上只是举例的一个小测试,让大家简单认识什么是攻防理论。

接下来,我们将更深入研究攻防理论的实战应用与分析。

『攻防的技能分类』

这时候玩家可能就会有疑问,攻防不就是上边提到攻与守的差值吗,跟技能又有什么关系,答案是:有关系的。不仅有关系,还有关联,而且环环相扣。接下来我细讲英雄的技能与攻防的关系。

所谓英雄技能,是由攻击、防御、减伤、真伤、暴击、暴伤、速度、破甲、闪躲等等……拼凑组合,再加上合理的数值和概率值,创造出属于英雄独有的技能,下边我们将对所谓的技能进行分类。

☆根据上述整理的分类,再结合攻防分类如下:

「攻击」:攻击类、控制类、攻击辅助

「防守」:治愈类、防御增益类

速度比较特殊,属于战术类别,只决定英雄先手,有可能先手攻击,也有可能先手防御,暂不计入攻防论结构。

☆以下是赛特对蜃楼王的攻防对战中(闪躲类)测试:

显而易见,赛特的攻击落空,蜃楼王防守成攻并反击有效命中,蜃楼王作为守方胜出。

☆以下单小小对赛特的攻防对战中(控制类)测试:

☆单小小由于用冰冻控制技能有效禁止赛特的攻击,使自己能打出两次伤害。

根据上边两组战斗举例,加入更多的技能测试后,得出结论就是:英雄技能与攻防理论紧密相连,为以下更重要的解析做好前菜准备。

那么,更为重要的解析就请期待下集吧~~(喜欢的话这篇记得收藏哦,研究战术更方便~!)

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