永远的7日之都新版行动力系统功能解析
永远的7日之都在本次更新后除了出了希罗线,还更新了行动力系统,很多玩家对这个系统不是很清楚,今天九游小编就详细给大家说说新版行动力系统功能。
以往的行动力系统:
一天是24点行动点,而一次行动需要消耗2点行动点,也就是每日有12次行动机会。
0/24,也就是一天结束后,会出现下一天的标记,点击后可以领取一个【穿越时钟】用来进入下一天。
而屏幕上方只是显示剩余天数。
唯一的增加天数的道具是【穿越时钟】,使用了就增加一天时间,到了15个上限就无法增长(部分情况除外,比如任务送的)。
改版后行动力系统:
游戏内城市时间:
在游戏中体现的城市时间上有了变化,从9点开始到21点结束,也就是有12个小时是行动时间,在21点时点击晚安就会进入下一天。
行动力:
分别是游戏内推进1小时对应20行动力。
而每6分钟回复1点行动力。也就是2个小时的现实时间=20行动点=游戏城市时间推进1小时=进行游戏内的一次行动。并不需要每日等北京时间00:00去领取时钟,而是自然恢复了。
同时行动力在240上限,额外恢复的行动力会储存,最多储存240点。在行动力240或以上时,可以选择把240点行动点转化成一个【穿越时钟】,最大15个。
下一天按钮变成了晚安按钮。点晚安没有额外的时钟或者行动力恢复了。
天数显示变成了现在游戏内城市时间(24小时制)+剩余天数。
增加行动力的道具除了原本的【穿越时钟】,新增了【时光手表】。但是当行动力已经达到240就无法使用恢复行动力的道具。
【穿越时钟】:恢复240点行动力。最多储存15个。满足条件时行动点可转化成时钟。
【时光手表】:恢复80点行动力。
一款融合了文字冒险游戏要素的RPG; 你将来到一座神秘的现代都市,在这里以7日为单位,时间无限次的循环重置; 陷入了7日命运螺旋的你,当前所做的一切,都将影响未来剧情事件的发展; 每7日一次,叩击城市与命运的真相。是拯救?还是死亡? -------- 《永远的7日之都》是一款由网易(NASDAQ: NTES)制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有十数条剧情线可供探索挖掘,体验极其丰富。 游戏故事发生在一个现代的临海都市。某一天开始,黑门出现在这座城市中,从中涌出的异世界迷雾与怪物,不断侵扰城市的秩序,汲取城市的能量。[详情]