玩家吐槽游戏设定 小细节仍需修改

作者:来源:三省网发布时间:2014-07-29 15:46

    作为一款非常受欢迎的手游,COC以精美的画面和丰富的游戏玩法获得了越来越多的玩家用户。但是也是有部分玩家认为COC中一些游戏设定很不合理,影响了玩家体验,甚至会在不久后直接导致COC失去目前手游平台上的广大市场。

    这些玩家对游戏如下的一些设定提出质疑:

    1.进攻抢资源最高效的方法是造最廉价的野蛮人和弓箭手专找死号玩家的金矿和圣水收集器。把游戏过程彻底变成堆时间,技术含量很低。

    2.防守保资源,最高效的方法是大本营放在防御保护不到的地方让人打,换系统送的护盾。游戏设计初衷,大本营是最核心最应保护的建筑之一吧。这样很多玩家抓住这点设定,很有投机的嫌疑。

    3.本是全民爬杯分天梯的类RTS即时战略游戏,结果只有小部分人重视杯分,大部分人都找一个舒适杯分搜死鱼拿资源,把游戏当成模拟建设类游戏在玩。我提的建议可以改善前两种情况是显而易见的。关于杯分,建议把打资源守资源的能力与杯分联系在一起了,就算玩家不关心杯分,他的杯分也会和他的打资源守资源能力相匹配。

    大家都打死鱼,最后什么都升满了。接下来玩什么呢,只能等待更新下一级建筑,然后继续打死鱼。游戏性在哪里?聊天捐兵版的超慢速模拟城市么?

    这些玩家也是希望,官方SC公司能够考虑针对游戏设定做出更改,还原游戏的初衷。

部落冲突

加入数百万玩家的行列,建立村庄、组建部落,参加史诗般的部落对战! 怒气冲天的大胡子野蛮人、爱玩火球的法师,还有其他个性突出的兵种待您招入麾下。进入Clash世界! 新增内容: ● 将大本营升至13级,让来犯之敌尝尝巨型地狱之塔的炽热怒火! ● 全新英雄飞盾战神强势加入战场,她可以投掷长矛还能飞掷盾牌,开启飞盾寻踪技能更可获得碾压优势! ● 可爱又可怕的全新兵种大雪怪,还有可造成范围伤害的全新防御建筑投石炮。 游戏特色: ● 加入其他部落或自行创建部落并邀请好友加入。 ● 与部落成员一同参加部落对战,与其他部落一较高下。 ● 在竞争激烈的部落对战联赛中检验战斗技巧,证明您的实力。 ● 参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取魔法物品。 ● 使用加农炮、箭塔、迫击炮、城墙和陷阱等防御设施保卫村庄。 ● 在单人模式中横扫哥布林王国,击败哥布林。 ● 使用不同兵种、法术和英雄,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。 ● 友谊战、部落友谊战和特别活动。 ● 训练部队,并不断升级部队。 ● 踏上前往建筑大师基地的旅程,探索神秘新世界中的全新建筑和角色。[详情]