关于新玩法Clan War的想法
所谓的“Shi”上最大更新来了,有没有很激动呢?
还没有开战,简单的看了下,想表达一下自己的看法:
1、ClanWar只是SC提升游戏活跃度的一个方式。
由于CW的存在,将会有大批死鱼、半死鱼会被踢出部落。一共两天的时间,准备日和战斗日,必须要有良好的响应。如果最后在战争日的24小时,对手全员来袭,己方只有部分人员应战,那输基本是必然的了。
2、部落的首领、副首领在日常的调动活跃度、考核捐收、晋升人员之外,又多了一个更考验能力的任务:匹配!
这里的匹配不是简单的CW的搜索,而是在对己方队员了解的基础上,对于对手的解读。每个人有2次战斗以及防御的机会,就个体而言,完成三星是可以的;但对于整个部落而言,是完全不够的。
这就需要用田忌赛马的思维,以部落的整体胜利为目的。首先,保证在匹配范围内的低本可以保证1星,争取2星,尽力3星。其次,高本队员全部3星,最少2星。这样人均2星对于一个各个等级参差不齐的部落才有赢得CW的可能。
3、对于一些大团而言,这是整合的时机!
大团会有几个分部落。每个分部落中都会有一些大号坐镇,然后每个分团的低本发展进度不一。就目前我所在的部落而言,匹配的依据是杯数,这样就会有一些高本低杯的玩家无法参与到CW之中,是一个很大的损失。与其这样,不如将类似的打资源高本集中、发展期低本集中、冲杯高本集中,在正常的掠夺资源之外,充分享受CW带来的资源。因为低本的发展期需要的资源也少,相反高本的发展需要更多的资源,这也是一种资源的置换与合理利用。
4、ClanWar必须要有严格的纪律和无私的奉献精神。
就目前而言,CW的捐兵不可替换,那么根据每个人的打法不同,最优先是要按照队友的需求来捐赠。同时,如果发展期不一致,高本玩家就要牺牲资源与时间,协助填充低本玩家的城堡。这里,捐兵不是越高级的越好,是要高级与兵种匹配。至于匹配如何实现的,还要慢慢摸索。
加入数百万玩家的行列,建立村庄、组建部落,参加史诗般的部落对战! 怒气冲天的大胡子野蛮人、爱玩火球的法师,还有其他个性突出的兵种待您招入麾下。进入Clash世界! 新增内容: ● 将大本营升至13级,让来犯之敌尝尝巨型地狱之塔的炽热怒火! ● 全新英雄飞盾战神强势加入战场,她可以投掷长矛还能飞掷盾牌,开启飞盾寻踪技能更可获得碾压优势! ● 可爱又可怕的全新兵种大雪怪,还有可造成范围伤害的全新防御建筑投石炮。 游戏特色: ● 加入其他部落或自行创建部落并邀请好友加入。 ● 与部落成员一同参加部落对战,与其他部落一较高下。 ● 在竞争激烈的部落对战联赛中检验战斗技巧,证明您的实力。 ● 参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取魔法物品。 ● 使用加农炮、箭塔、迫击炮、城墙和陷阱等防御设施保卫村庄。 ● 在单人模式中横扫哥布林王国,击败哥布林。 ● 使用不同兵种、法术和英雄,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。 ● 友谊战、部落友谊战和特别活动。 ● 训练部队,并不断升级部队。 ● 踏上前往建筑大师基地的旅程,探索神秘新世界中的全新建筑和角色。[详情]