玩家观点:浅析箭塔更新影响及未来鱼情走势
作者:小D

这次更新预告中的箭塔射速更新无非是攻防战里最重要的更新了。
由于是射速翻倍,伤害减半,所以对于防守方来说只有加强,没有任何的削弱(举例:如果是射速1.5倍,原来打1下的正好尴尬变成打2下,那反而是对于某些兵种防御小削弱的,但是由于是正好翻倍,所以对防守方除了个别极端例子外,基本只赚不赔)。
对高血量单位,这样的更新区别不大,所以对部落战影响有限(影响依然有,后面会提到)。
但是对farm的屌丝流来说,影响就比较大了。
高本屌丝流的farm,黄毛从原来射两下(不计算瞄准时间的话是2秒)到现在射3下死,死更快了。区别更大的是离箭塔距离更远的黄毛。由于弹道速度的限制,对于远距离的单位,箭塔往往会需要多射一下。也就是说,原本高级箭塔打高级黄毛,需要3秒;现在即使是多射一下的话,也只是4下,只需要2秒,直接省了1/3!
如果是中低等级的远距离弓手,差异就更大了,直接从2秒变成1秒,省了一半!
最最需要注意的是,顶级箭塔将变得非常imba!
原本13级箭塔所带来的质变,主要是气球攻击+砸弄不死(血量超810),而输出上只是量变而已。但是现在则大大不同了!
12级箭塔DPA43,13级箭塔DPA49!
熟悉我发的伤害阈值表的朋友们应该意识到了,44~49是一大堆重要阈值集中的地方!
不熟悉?没关系。。。请看下图。。。

6星7星弓手以及女巫的小骷髅将被顶级箭塔秒杀!
5星黄毛2击秒杀可以当做额外收益,这让初九准备撸十本两星的时候,在黄毛+炸弹炸墙的时候要带更多的炸弹了
分析完数据,可以对箭塔更新做一个简要总结了:
对部落战的影响:顶级箭塔将成为女巫克星
对farm的影响:屌丝流将变得更为困难
顶级箭塔将继血量质变之后,继续迎来伤害质变!土豪金就是不一样啊有木有!
攻速的提升同时带来了瞄准速度的提升,使得箭塔现在更像特斯拉电塔了。并且由于更大的射程,某种意义上顶级箭塔(之所以提顶级箭塔,因为其伤害可以秒杀一些重要单位)与顶级特斯拉电塔相比还要更有优势一些。
不过特斯拉电塔的优势依然存在,那就是几乎瞬时的弹道,导致在攻击远距离目标时,效率会更高一些。
差不多就是这样,希望给大家带来启发~顶级箭塔的升级优先顺序要提高了。
另外,这次更新还重点调整了资源系统,所以在资源上对这次更新做一个一句话的总结就是:
能撸的资源更多了,但是撸起来难度会略微上升。
未来鱼情:
游戏的总资源来源于4个地方,1.采集器,2.联赛奖励,3.部落战,4.单人模式。前两个是大头。上次万圣节大更新提高了联赛奖励,这次圣诞大更新提高了采集器,还让圣水刷墙变难,既开了源,又节了流,总体上,以后的鱼情会更好。
加入数百万玩家的行列,建立村庄、组建部落,参加史诗般的部落对战! 怒气冲天的大胡子野蛮人、爱玩火球的法师,还有其他个性突出的兵种待您招入麾下。进入Clash世界! 新增内容: ● 将大本营升至13级,让来犯之敌尝尝巨型地狱之塔的炽热怒火! ● 全新英雄飞盾战神强势加入战场,她可以投掷长矛还能飞掷盾牌,开启飞盾寻踪技能更可获得碾压优势! ● 可爱又可怕的全新兵种大雪怪,还有可造成范围伤害的全新防御建筑投石炮。 游戏特色: ● 加入其他部落或自行创建部落并邀请好友加入。 ● 与部落成员一同参加部落对战,与其他部落一较高下。 ● 在竞争激烈的部落对战联赛中检验战斗技巧,证明您的实力。 ● 参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取魔法物品。 ● 使用加农炮、箭塔、迫击炮、城墙和陷阱等防御设施保卫村庄。 ● 在单人模式中横扫哥布林王国,击败哥布林。 ● 使用不同兵种、法术和英雄,搭配不同兵种组合,尝试各种独特战术。 ● 友谊战、部落友谊战和特别活动。 ● 训练部队,并不断升级部队。 ● 踏上前往建筑大师基地的旅程,探索神秘新世界中的全新建筑和角色。[详情]
