COC四大经典9本阵逐个破解
九本部落战因为可用兵种搭配较之十本之间对推几近一律的石法女巫高王冰冻为多,故个人感觉似乎九本对推乐趣更丰
第一则是中规中矩的“气球清外围,只用打核心”阵型
其中的第一个处理细节是外围城防清理时的火力处理:可以先用补人口的胡子兵吸引箭塔的first shot,这样以便更确保气球有足够的血量落下第一个炸弹,同时怀疑(或者部落“先行者”已经试出来的)有电磁塔的2x2格子如果位置靠外,可以使用一个胡子或者一个哥布林先把电磁塔勾引出来,避免在气球飞行过程中电磁塔出现,会导致气球“愣神”一个呼吸长度,这点对于血薄速慢的气球来说是非常致命的……
其中的第二个细节是一定要学会克制、学会爱惜手中的每一个单位,不要一股脑把法爷都投光了,这个阵可见的是在气球砸掉外围城防之后,除了主攻的东侧其余三个方向还有大量的其他建筑,如果完全依靠剩余的气球和等女王破墙出来收割很大几率会2星滚粗……
其中的第三个细节是…………说好的援军哪?!赔我的蛮王!!
第二则是一个很常见的适合翻墙石法进攻的阵型
以前看过网上疯蛙对类似阵型的进攻讲解是炸弹开2点和5点墙各来一个石头人带少量法师&女巫清边路,但我看了看自己雪白的石头人非常担心他们扛不住边路的火力……
于是决定3石头人全部跳入垓心,带着被女王&援军勾引进去的中路部队横贯东西全场,当吸引到边路城防建筑火力的时候用预留的法师在外侧点掉外围建筑及外圈城防——
结果实际操作起来发现明显没仔细测算东路突进时石头人的引导路线,导致女王单跑偏,石头二环绕圈,法爷撒了半场螺旋,能三星全靠一个皮卡掉渣天。。。。
克制思路体现在法爷投放上,如果中路推进时都投的话第一很难避免乱火中的折损以及各种目标抢夺上的只前摇不射火球;第二很难控制外围建筑可以在一个合理的时机用极少的时间清理掉,最大程度上减少绕场时长
第三则是一个看上去很煞笔,打起来很吭逼的阵,这次BLZ对面的日本鬼子前几号基本都用了类似阵型
简单看一下可以发现,防空靠内双弩对空,电磁塔在四个农民房背后(别问我怎么知道的),一屌丝or一哥布林勾引法无效,大外环建筑摆放里出外进,好处是气球点对点投放极容易跑偏,所以果断放弃了气球流,准备石法豁出去绕大环最后皮卡砍入中圈收掉大本;
实际执行中在清理援军的时候风险预估过高了,一个跳墙换来的结果是蛮王皮卡秒进秒出,而女巫却惨遭折损,没女王的战斗,每一个远程人口其实都是很重要的~~~结果,城防建筑虽然都清光了,但…………唉,都是眼泪啊
第四则是打完兴奋半晌,与第三则几乎同种类的阵型
开打之前腚痛思腚一定要预留火力照顾垓心的大本,于是预留了4个苍蝇,1个趟空雷,3个点大本,5级苍蝇50秒伤,9本4200血量,剩余战斗结束40秒前放大本稳掉!主力兵种依旧是豁出去绕大环的进攻思路,这次把药水全部换成治疗,以之为皮卡的DPS续航作保障,[克制思路]预留少量法爷女巫清理外围建筑,避免在三环上绕场的远程和前面坦克行进拉开距离后转攻外围 实际打起来之后发现这些命中注定的事情是阻止不了的 ,同时为了避免绕圈部队被12点女王吸火会砸墙不继续绕圈,预留了蛮王在绕圈部队即将进入女王警戒时先发制人推倒女王……结果终于干净利落全取三星略回颜面。。。。
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