部落冲突地震石猪流打法详解
部落冲突地震石猪流的理念和一般石猪流的一样,利用石头做肉,法师和英雄进行第一波冲锋,野猪从侧翼或是背后进行围剿,最后利用残余的野猪无视城墙间隔的特点进行收尾。

一定很多人奇怪,为什么我如此热衷于地震而不是用炸弹人。甚至到了九本之后我都没有用过几次弹跳。
个人觉得,地震与炸弹人相比,好处在于“稳定性”,八本和九本的炸弹人十分容易在迫击炮和法师塔的溅射伤害下阵亡,而石头的如果没有正确的扛下伤害,迫击炮和弓箭塔也是一大威胁。而面对很多复杂的阵型,无论八本九本,四个地震往往能解决很多炸弹人不好解决的问题。而使用地震则可以将必要的炸弹人数量稳定在2-4个,八本的石猪流十分缺人口,即使到了九本人口也不富裕,与其带上8个10个12个炸弹人,还不如带四个地震一劳永逸。
而地震与弹跳相比,好处在于持久性,一级弹跳持续二十秒,二级翻倍了时间也只有40秒,40秒说多不多,说少不少,在3分钟的战斗时间里,我只能说见仁见智。但是地震确可以永久保持,另外在药水的施法效果上来看,我总感觉弹跳要比地震小很多,也是不知道是不是错觉,毕竟小编没有研究过弹跳法术。
最后,则是毒药在最近一次的更新,自从守城兵学会了主动逃离毒药区域的能力后,毒药杀援已经不再是轻松无脑了,尽管毒药的地位依然无法撼动,但是至少很多人都开始有意识地学习手动杀援了,这对于各种地震流是一个很好地开始。
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