段位+兵种+建筑+阵型 《部落冲突》初八本玩家攻略

作者:来源:三省网发布时间:2015-01-20 17:42

作者:NGA 鲜血与农药,喂了部落

借着第四个迫击炮和骷髅陷阱的东风,楼猪走上了八本的旅途。众人口中“一个女王平天下”的八本,让楼猪做足了心理准备。

另一个不幸是,十二月初刚刚升入八本的时候,一个更新就斩断了楼猪念想,圣水没法再刷鬼墙,楼猪这个刷墙党备受打击。

既来之则安之,经过一个多月的过渡,楼猪AOE,防空升已经升满,加农全部黄金,箭塔也在努力升级中;科技方面,常用紫水科技基本五级,国王也刷到了十级。50块鬼墙耸立在黑水周围。

今天准备升野猪的时候,点完科技黑水还有一万盈余,不仅感叹万千。

回头再看,八本绝不是众人口中的洪水猛兽。胖法打黑快,屌丝效率高,部落战龙猪行天下。在合适的段位用合适的阵形,防御效果也不错。玩法多,节奏适中,防住了九本还能成就感满满,有很高的可玩性。

楼猪结合自己的经历,谈谈对初八的一些心得,如有谬误,你咬我啊!

一、段位

段位会对打钱效率产生重要影响,在不正常的段位上打钱通常会有乏力的感觉。我打钱的段位是1400-1600金三到金二间,这之间有大量的七八本死鱼,七八九本活鱼,这全都是我们可以吃下的进攻对象。

段位还影响到敌人的进攻能力,八本虽然加入了一个迫击炮,但是面对获得巨大他提升的黑胖和女王还是不给力。何况高段位的进攻兵种更加复杂高级,对阵形和防御等级要求更高。所以我认为除了能长时间在高杯吃奖励,否则是完全没有必要升杯的。

二、兵种的选择

兵种的选择我觉得可以分成两个方面,对于在线时间长,喜欢用连续时间段打钱的,纯屌胖屌效果都不错,都是以吃七本八本和死鱼为主,和七本相比稳中有升,是打钱最效率的兵种搭配。对于像楼猪这样没有时间连续打钱,只能偶尔上一上,一个赛季下来胜场达不到三位数的,或者是不管有没有加速活动,都可以任性的宝石加速的土豪,胖法更加合适。相比屌丝胖屌,胖法不挑阵,对于八九本都有爆黑的能力,打钱成功率明显更高。八本五星法师的大幅提升,就是八本最好的进攻资本。

一般来说,屌丝流的场均圣水净收入是15W左右,胖法流的场均圣水净收入5-10W左右(考虑进了死鱼收入

屌丝流相较于胖法流,水的收入明显高很多,而楼猪刚刚升入八本的时候还可以用圣水刷墙,于是楼猪优先的科技是先把胖屌升到五级。实际上在圣水不能刷墙以后,不管是屌丝还是胖法,圣水除开研究科技外还有大量盈余,所以大侠如果一开始就准备走胖法路线,可以在前期直接放弃对屌丝的升级。

纯屌丝优先级

弓>黄毛>绿皮>炸弹人>龙>气球>野猪>药水>其他科技

胖屌优先级

胖>弓>黄毛绿皮>炸弹人>龙>气球>野猪>药水>其他科技

胖法优先级

法>胖>炸弹人>龙>气球>野猪>药水>其他科技

三、建筑防御升级优先级

建设防御设施是一个很长的周期,更合理的安排会使你游戏体验更好。楼猪根据自己体验总结出的优先级,大家可以参考。

金币建筑:水库>迫击炮>法师塔>城堡>防空(如果部落战频繁>加农>箭塔>防空(如果部落战不频繁>电塔

紫水建筑:金库>研究室>黑水罐子>研究科技>黑采>其他采

对于防御来说,AOE升级可以大幅提升对于屌丝的击杀。

对于AOE来说迫击炮成本和周期都小于法师塔,所以先升。

对于单点防御来说,加农的周期和成本最小,箭塔其次,电塔实在是太长了。

四、阵型设计

阵型我在考虑设计的时候,想起曾今有位叫独角兽宝宝(貌似是这个名字的大侠教育得很对,就是要通过实践来设计,只有你知道如何杀人,才能知道如何防御别人杀你。

我在升入八本这一个半月里,慢慢的收集研究敌人的进攻习惯,兵种走位,逐渐修改成了现在的阵形,对于我自己来说,防御效果还是很不错的,已经很多天没有被摸到黑了。

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这并不是一个多么复杂的阵形,总的来说,最外层是引导,然后是对内核的一层保护,最后就是内核。

阵形的主要特点我也简单说一下:

1.纵深。纵深一直是我设计阵形的主要元素,主要是考虑到不管是七本还是八本都属于攻强于守,所以援兵角色显得非常重要。而只有一个纵深大,城堡中置的阵形才能保证援兵的最好效果。在这个阵里,下方进攻离黑水更远,必须要破一层墙打掉至少一个防才能引到援兵,上方进攻离黑水虽近,但是需要破第二层墙才能引到援兵。侧面进攻看起来只要打掉一个防御就能引出援兵,而离黑水又不甚远,但是兵力容易被上下分流从而进入两个引导区域。这些都是经过精密计算和实践的。

2.分库。七库应该是八本较于七本最大的buff,所以七库分开是十分必要的。我在七本的时候就有过用两库当炮灰的想法,现在看起来实在幼稚。楼猪的外六库虽然不是严格的正六边形,不过还是十分好看的。

3.陷阱。黑胖的巨大提升使得即使是满防的八本也不足以抵挡,对巨人的最好杀伤便是弹簧,有效的引导可以在战斗伊始就使对方丧失部分战力,还可以有效的起到分流T和DPS的作用。

4.炸弹。个人更加倾向于无论大小炸弹都用来对付屌丝,大炸弹不论,两三个小炸弹为一组可以有效的直接击杀弓兵和绿皮,明显比炸在胖子身上有效,所以我们需要把炸弹放到那些胖子不容易经过的地方。

阵形的缺点也比较明显,这里我也列一下:

1.核心区的四个防御可以直接被三到四个闪电闪掉,造成功能瘫痪。但是根据实战经验,敌人带闪电的数量跟他的进攻能力成反比,所以。。。

2.核心区的点杀能力低下。不过这也是整个八本的通病,我们缺少的就是一个能对女王进行持续输出的防御。

3.引导链相对明显,对于复仇模拟来说切断引导链比较简单。

虽然有这样那样的不足,不过楼猪自己的守黑经历还是相当成功的。楼猪从来不刻意打黑,都是打钱是顺带几百几百的收,即使很水上了三万,也不会刻意的为了黑水保持在线,黑水被打的次数少,是楼猪能早早造出10级拖鞋王的保证。

五、部落对战及援兵的选择

援兵楼猪已经交代了是防御中的重要一环,而楼猪的部落并不是十分活跃,好几天才能收到一次五星法师和傻龙之类的援兵。四个五星法师可以直接一次攻击秒掉一群箭塔加农也杀不死黑胖,援兵的重要性可见一斑。

我认为考虑防御援兵的时候不应该只考虑强大的DPS,不同兵种搭配形成的援兵纵深也可以有效的牵制进攻的敌人,从而使自己的防御和DPS援兵更舒服的输出。

关于援兵的选择,楼猪也列出排名,因为楼猪部落从没人捐过女巫给我。。所以这个就不加入排名了。。。

4法师带屌丝>其他配比的法师>龙带屌丝>屌丝混合>纯种屌丝>胖子

部落战考虑到多被龙打,援兵效果不佳,也考虑到大本中置后放不下,所以不再强求城堡中置了,再考虑到拖鞋王的神走位有时候会影响到对面龙的发挥,所以王中置是必须的。于是阵形就修改成了这个样子。

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六、防御记录

最后附录我最近五天所有防御记录,如果我要进攻,不管我家里有多少资源,所以基本没留过盾。

我们可以看到偷本占比很大,而这不正是一个不错的阵形所需要具备的优点么——有足够的威慑力让对手NEXT,直到偷本的到来。

想到这里,以排阵为乐的我还是有些欣慰的。

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部落冲突

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