COC部落管理经验必须要看的三点
最近看到大家经常抱怨当首领累,部落不活跃,一个人又当爹又当妈,又是捐兵又是一个人打几个号部落战的,其它人还不争气。部落死气沉沉。
再么就是自己辛辛苦苦模拟或者脑膜了半天,打出的6星在部落其它成员心里什么都不是,他们口头禅是:一个游戏至于吗?游戏嘛,图个开心(原来输了也能很开心!!!)给自己手残找各式各样的借口。
好了说了这么多,究竟什么样的部落才能杜绝上面说的这些问题发生呢?一个合格的部落的首领究竟需要做些什么呢?总结为三点!
第一:日常以及部落战捐兵。在部落日常捐兵不是很活跃的情况下,首领跟几个副首领弄个奶号,带动大家积极捐兵(是带动大家捐,不是一个人把所有的都捐了)尽可能的让每个成员养成先捐后收的习惯。因为长时间要不到兵跟看到全是要兵的很糟心!
第二:部落以及群里面活跃问题,有几个话唠加几个逗逼再有妹子最好平时招人的时候,有些人科技不怎么好,短时间打不了部落战,但很能聊能带动部落氛围的可以留住。做为首领副首领不要太高冷毕竟谁都不愿意呆在一个看上去死气沉沉的部落。
第三:部落战胜率问题,有一班稳定且成熟的三星打手是支撑整个部落的主心骨。不管是休闲营还是战营,三星打手永远都是每个部落所渴求的。所以做为首领副首要具有一定的战力,不管是吸引打手来,还是培养新手,都很重要。牛逼的人才能吸引牛逼的人来,物以类聚,人以群分,就是这个道理。
以上所述三点,部落战所占的比重会非常大,可以说部落战打得好与不好直接决定了部落的一个气氛,特别是部落战连开的部落。部落战赢了,付出得到了回报,个人跟团体的一个价值都体现出来了,捐兵活跃问题自己迎刃而解。
一个人的力量是很小的,所以才有部落,才需要部落,所以做为首领,不是要将部落里所有事都做了,而是要带领大家,部落的发展方向是什么,每个成员所处的位置该做什么,哪些可以做,哪些不可以做。部落的底线原则在哪里。懂得发现每一个部落成员长处,并明确的清楚哪些成员是部落所需要的,哪些是要被淘汰的。志同道合才能走得更远
最后奉劝那些朋友不多又不想寄人篱下的朋友,一个人支撑一个部落是非常非常累的,真的是又当爹又当妈,付出看不到回报,最后部落半死不活,自己也筋疲力尽,游戏也就成了负担。
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