火焰卡牌说第21期:皇室战争兽人樵夫永不为奴

作者:来源:三省网发布时间:2018-02-23 23:00
今天 九游和大家讲解火焰 卡牌说第21期:皇室 战争兽人樵夫永不为奴

火焰卡牌说第21期:<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/cr/'>皇室战争</a>兽人樵夫永不为奴

狂暴樵夫

火焰卡牌说第21期:皇室战争兽人樵夫永不为奴

首先樵夫作为一张传奇卡他的三围属性是很不错的。较高的伤害让他可以直砍各种肉盾,在经过多次加强生命值后也算是比较肉了,对得起他4费的花费。

他跟小皮卡比较相像,同样是单体高爆发,1000多的生命,大家完全可以把它当成一个小皮卡,毕竟皮卡能做到的,他几乎都能做到。

最不同的也是他最大的特点,就是死亡后的狂暴药水。关于这个争议一直很大,有人说这就是个鸡肋设定,关于这个说法一年前它占了上风,因为樵夫攻击高,所以显然是一个输出。

但是如果是输出的话他基本都是最后死的,这样遗留下来的狂暴就几乎没有作用了,当肉盾又可惜了他那一下200的攻击力,这就显得他定位不明,导致冷板凳。

其实在我看来,他可以作为一个二坦。比如在石头人套路里,一坦明显是大哥石头人。在石头人没死的时候,樵夫就可以跟在石头后面输出。

大石头爆炸后,对方单位立刻就会把攻击目标转为樵夫,也就是二坦。樵夫死后,遗留的狂暴就可以作用在其他dps单位上,比如常见的弓箭,三个小亡灵和铁苍蝇。

这些输出搭配狂暴和小石头继续掩护,输出就可以继续维持在樵夫在的那个输出量,甚至超过那个输出量。小石头爆炸后,肉盾就落在了三坦,也就是绝大部分石头都会带的龙宝宝身上,继续提供输出。

这就是利用樵夫死亡狂暴的方法之一,利用自身属性在一坦后输出,一坦爆炸后樵夫承担伤害,樵夫死后狂暴就能作用到比他更容易生存的远程单位上,然后上三坦继续输出。这就是樵夫其中一个用法。

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第二个用法,不像第一个这样碾压式强攻推进,而更偏向于突击奇袭

再举个例子,我们可以算好对手费用,利用防守后的半血或残血樵夫过河的时候跟进一些速度快,输出高的兵种,比如野猪或精锐,然后半血樵夫会被塔射死,狂暴就作用在这些兵种上。

这是对方肯定会下兵防守,这时候再用我们的法术卡,比如冰冻,在确保对手已经没有费用的时候,冻住对手的全部防守卡保证我们这些速度快,攻击高的兵种平安进塔输出从而造成爆炸性的伤害。

这样的打法就像暗杀者一样,寻找对手防守薄弱的时机然后抓住机会给予对手致命一击,快速,且出其不意。

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第三个用法是在消耗流里面可以用,比如锅炉。我们可以先立锅炉消耗,然后在对面进攻的时候下樵夫防守。

这个时候樵夫一定要在我方半场死,解决攻势后遗留下来的狂暴就会作用在锅炉上,加快锅炉生产火精灵的速度,久而久之消耗量就会大幅增加以提高胜率。

以上就是樵夫的三种用法,基本囊括了皇室所有打法,推进,奇袭和消耗,希望大家可以通过这篇能对樵夫有个全新的理解。

 

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