《部落冲突》7本阵型设计心得分享 自己动手丰衣足食

作者:来源:三省网发布时间:2015-03-27 04:47

  即将带来的是游戏部落冲突中关于部落站教你设计阵型哦~如何自己设计适合自己的阵型,那么下面就来看看吧~让你能够轻松的完成任务,以后都不用再在网上找阵型了~自己就可以设计出适合自己的啦~

  作者:贴吧_杨逆

  我想说的是,只要是阵,总有弱点。总有推平你的办法。

  大家都知道7本不防龙,但其实4星气球也同样推平一切7本,贴吧里有另外一位7本大神的气球贴。

  楼主部落战也是用气球的。

  但是谁也不会带着10条龙,或者20条猪,30个气球去FARM。 如果有3种常见的打钱流派,你的阵能防住2种甚至3种,就是好阵。FARM时你只有30秒的时间去观察阵型,就算经验老道的高手一下子看出你阵型的破绽,他也不一定带了正确的兵种。

  大家都知道8本虐7本,9本虐8本,10本虐9本,这是规律。那么一个阵,让同本玩家看见你就点 下一个, 高一本玩家下重兵去打你,5库只带走了2库。这算不算好阵?小伙伴们自己讨论吧。

  首先是定位。

  确定我们阵的作用。FARM阵还是部落站阵?保杯还是保资源?我在这里教大家的是FARM阵。那么很明确,打钱阵就是保资源,那么保什么资源?怎么保?那么就要有自己的核心理念。依照哪几种条件去设计阵型。

  楼主自己的设计理念是:

  1大本外置,但是安排在进攻路线上

  理由:大本外置的理由就不说了,但是有很多小伙伴直接把大本扔在角落,或者扔在主攻方向的对面。这样会出现这种情况,别人冲你的资源而来,从主攻方向打 你,踩了很多陷阱,但是只打掉48%带走2库,大本还在角落或者另外一边呢。 尼玛,结果就是第二个人来打你,被打2,3次。

  因此,楼主不设计中心对称阵型,会给敌人一个“主攻方向”的错觉,并把大本放在这边,确保敌人打掉大本给我护盾。

  2城堡内置且不易被引出

  理由:城堡的作用其实应该放在第一点的,援兵真的太重要了。你必须有一个秒捐部落且保持城堡有兵,并且把城堡内置。让敌人浪费大量的时间去引兵。况且在日常FARM时大部分敌人都没有想到引兵或者没引干净,那么援兵能给敌人巨大杀伤。

  3法师塔保护资源,库保护法师塔

  理由:楼主护资源的理念是可以让给你2个库,但是得给我留下3库,而且要付出巨大代价。屌丝兵的作用就是冲库,而法师塔能对屌丝产生巨大杀伤。因此法师 塔一定要护库。库保护法师塔的意思是法师塔放在库的后面,因为库的血量高,容易聚集屌丝,给了法师塔输出时间,如果法师塔放在外面被屌丝轻松干掉,你还有 什么保护资源呢?

  4引导

  理由:大家都有过自己的胖子没有按照自己的设想的路线进攻,在别人的阵里乱跑,最后因为兵力 分流被干掉的情况,这就是引导的作用。增加你高输出火力(法师塔,迫击炮,X弩)的输出时间,同时分流敌人的兵力。所谓的杀猪阵,防龙阵,都是引导阵。楼 主特别喜欢引导,喜欢看着别人的胖子在我的阵上绕啊绕啊。引导的另一个作用是让别人明知道这里有陷阱也必须踩上去。

  5陷阱内置,尤其是大炸弹。

  理由:很多小伙伴用墙把阵围的密不透风,陷阱都扔在阵外面,这是不对的。遇到没有空隙的格子类阵型。外面一圈丢几个黄毛陷阱就全踩完了。陷阱对于屌丝是 极大的浪费,屌丝人数众多是不怕陷阱的。尤其是大炸弹,很多玩家喜欢大炸弹外置去炸屌丝,完全浪费了大炸弹的伤害。大炸弹的用处有3:炸猪,炸胖子,炸炸 弹人。 你问大炸弹为什么用来炸炸弹人?因为再高级的墙2个炸弹人解决,但是胖子用手敲就很费力了,要承受很多火力。如果炸弹人轻松炸开2层墙炸进核心,阵就废 了,我们的大炸弹要把企图炸进核心的大炸弹消灭掉。

  首先设计内核,就是你的核心区域。部落战阵一般大本城堡放中心,就是内核,攻进了内核阵型也就瓦解。

  这2种内核是很差劲的。资源集中在中间等于火力分散掉了。而第二个三闪电下去全没了。尤其是部落战。

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  所以我们要做的是,1分库。2内核要有高伤害火力,且位置不密集,让敌人闪电带不走。首先明确我重点保护的资源是黑水。很多玩家7本1级王,甚至8本才 出王,没什么保护的价值。不过楼主过几天可是要带着满满的黑水从大师杯下来的,不能天天送给八本啊。由于7本只有175块墙,做不出复杂的内核,基于城堡 内置的理念,我设计这样的内核。

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  根据本人多年研究不科学经验表明,如果是对称阵型,大多喜欢从3点-6点方向进攻。主要是从下往上进攻视角更好,更符合习惯。 也或许是大家DOTA打多了,近卫胜率高嘛,从右边进攻的习惯略轻于从下面进攻。那么好,我的阵就让你从下面进攻。放上法师塔护住库

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  补上2个库,位置偏下,防空内置,还用个迫击炮放上面,形成三角之势,并加强给敌人“从下面进攻”的概念。这样阵的内部就做完了。从这里开始,基于陷阱内置的里面,摆阵型时要注意留空,提前设想一下陷阱的位置。

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  大家的阵几乎都有这种最简单的引导。炸弹人会去攻击2个红圈的位置而不是炸中间,弓箭手射不到中间的,也必须从两边走。

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  我们利用这种引导来保护我们 库区,为敌人设计进攻路线。同时放上大炸弹,让的胖子打进来后先吃炸弹,保护好法师塔和内层的库。如果炸弹人企图炸内层库的墙,那么让你有来无回。(TIP:大炸弹是会在炸弹人自爆之前把炸弹人解决的)

  小伙伴会在后面的防守记录中看到大炸弹的作用。最后我们做一个外围的引导。由于7本墙很有限,没有很大的纵深,内层很简单,炸进引导阵内部就行。因此这 是7本引导阵很大的缺陷,带上足够的炸弹此阵可破。本阵设计的初衷也是防住只带少量炸弹或者不带炸弹的FARM对手。如果是带够足够炸弹人的高玩,破这个 阵不是很难。

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  补充外面的墙。放上陷阱。

  继续做一下下方的引导,引导胖子。

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  完成了

  大家可以看到楼主除了墙,全都是6本的防御。

  在做阵型的时候是没有王的,当时也没有计划7本就出王。

  王在第一天冲大师的时候出来了,一直躺着在升级,没用过,现在刚刚在升四级。

  因此把王放在了工人木屋那个位置。

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  电塔的作用就是保护法师塔,吸引胖子,给法师塔输出时间。在法师塔面前放上弹簧那是必须的。

  最后在敌人的进攻路线——下方 我们放下大本,让敌人来打我们一定会打掉大本给我们护盾。

  这是我们设想的胖子的走位。

  4点和8处的胖子和炸弹人会去攻击加农炮。

  5点和7点处的会胖子被电塔吸引攻击电塔,之后敲红圈的墙。

  5,6,7点下炸弹人会直接冲进中间去炸红圈的墙。

  因此下两库很难守住,让高血量的库顶住屌丝大军,加上另一边的大炸弹,能很好的保护法师塔,给了法师塔存活时间去消灭屌丝。

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  阵做好了。我们就要去实战发现阵的弱点并进行修改。

  由于这2天冲大师杯,很多防守只有记录却没有视频了。

  楼主尽量还原一些战役。

  首先从进攻者角度看一下我们阵型,我们设想一下自己是进攻者会从哪里攻击。

  之前的防守视频没了,这是经过修改的阵,不重要,后面会说通过实战为什么修改。

  大体上还是差不多的。我们分析一下进攻者的想法。

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  首先,5库全在下方。大家打钱基本上屌丝,胖吊,天胖。因此冲库都会选择靠近库的一方。

  天胖看到这个阵基本会NEXT,我也没被天胖打过。防空内置且外引导。

  因此主要是胖吊和屌丝流来攻这个阵。

  上方火力密集,3个加农4个箭塔一个迫击炮,并且远离了资源区,屌丝不会选择从12点进攻。胖吊也不会。

  那么从12点-3点进攻呢?那些空格的地方一定布满弹簧炸弹,胖子还要被引导。并且远离7点-8点的2库。

  因此从5,6,7,8点进攻最理想。靠5库近,并且远离上方大部分火力,直接冲完库走人。

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  但是事实上从下面进攻要攻克2个迫击炮,2个法师塔,2个加农炮,2个电塔,2个箭塔(箭塔的射程覆盖迫击炮)。重量级武器都在下方,下方才是我真正的重火力区。

  而”火力密集“的上方其实火力很垃圾,只有一个AOE覆盖。只是给了敌人上面难攻的假象。我们要破这个阵就从上方攻,胖吊配合炸弹轻松干掉上面的防御圈,打进核心这个阵就废了,至少丢三库。

  可惜的是敌人是只有30秒的时间的,不可能像部落战一样去好好研究这个阵。一眼扫过去的感觉就是从下面进攻,冲啊!

  实践证明几乎所有敌人都是从下方进攻,防守成绩卓越,只有2次被敌人从上方进攻,损失惨重!

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  以上就是小编给大家带来的部落冲突攻略,希望大家喜欢!更多部落冲突资讯请大家关注果盘游戏部落冲突专区。

部落冲突

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