《部落冲突》部落战石法点猪流三星进攻思路
作者:来源:三省网发布时间:2015-05-28 12:21
什么叫石法点猪/气球流,顾名思义,该打法一定有石法双王做主力,注意是主力,因此需要双石头,选择双石头是有原因的,石头数量并不能变化,原因后续解 释。气球野猪不一定都需要,具体看阵,这两个兵种的价值大家都明白:清扫远端防御塔。为什么石法皮,石法巫9成都是两星?就是因为由于墙的存在导致扫平内 圈后被远端防御塔点杀,一半都是加农和箭塔,这并不是技术原因,在楼主看来这就是那两种打法的致命伤:后劲不足。
因此,在220人口下该打法不允许带皮卡和女巫。
那么剩下的当然就都是法师了,酌情带炸弹,有时候带屌丝凑数(不够4人口),楼主在该打法下炸弹最多八个,最少不带
为什么最多才8个?因为炸弹需要大于8个,说明该阵根本不是该打法的好选择。
该打法的优越性何在?
标题已说明,在半模拟时代下,你无法知道敌方援兵是什么,那么就需要一个广适性的打法,该打法无论面对什么援兵都可以强杀(毕竟九本阵基本引不出来或难 引),顺带一提,最克的援兵是龙,最怕的是女巫天狗,因为这两种可能引发一系列不稳定因素,主力部队前排扛不住唯一的可能性就是这个,但几率很低很低。
为什么带两个石头?
1.如果是一个石头,那主力必然扛不住强悍的火力(援兵爆发,内置4电塔),这个打法可以延伸成石猪(此为猪海),石狗球,那就变了性质,暂且不提
2.如果是三个石头,猪和气球不能减,那正面的法师部队DPS将不足,正面团灭或者少了最后清边留的法师导致时间不够都是可能的,经楼主数十把实测,双石头几乎不会扛不住,毕竟九本的火力就是那样,你让连弩打石头能看出掉血么?
选择一个打法,就必须要选择适应他的阵型,那楼主在这里先介绍一下适合该打法的阵型特点
1.最重要的,放空内置距离较近。

该阵放空距离不算很近,但都紧贴内圈,想一想,只要你的石法部队跳进内圈,女王荡平内圈后第一个射的就是这几个倒霉的防空,然后就可以让气球去干掉无放空一侧的远端防御塔,另一边女王没打的就派野猪去干
2.阵型方正,容易跳入内圈的


为什么?因为炸弹开最外层墙基本会按照你的意愿来走,但炸第二层的时候往往会先炸更远处的最外层墙,为了稳,为了节约人口,开一层墙+一个弹跳进入内圈是最理想的(有些2B阵大开口,一个炸弹都不要,基本都被楼主这套打法教做人了)
可以看出,这几个阵都是放空紧贴内圈且易进内圈的,该打法另一个优越点体现出来了:无视墙的等级,火墙灰墙都是三个开,然后一个跳进去,远端防御塔由野猪气球处理,根本不需要在开墙时被暴打,满灰满火一点区别没有,鬼墙死的就更快了
再列举几个极其不适合该打法的阵:

这尼玛什么玩意?防空离得敢再远点?
我去,虽然1点7点方向开一层墙加一个跳就能进内圈,不过这内圈也是尼玛够长,估计打没一半就死翘翘了,大本两边那被围起来的空地SB都知道是电塔

问题在哪?我们想一下,如果从1点跳,那么又会面临内圈过长的尴尬局面,如果从5点跳,你们说石头再干掉法师塔后去干里面的箭塔还是侧面的防空呢?你不知道吧,我也不知道,所以百分之50几率走偏,石法石头走偏会怎么样我也不说了
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