休闲玩家必学!活用友谊战来掌握兵种的走位
好久没有更新这个系列的贴子了。部落战打得少。加上在低端小部落,长期对手只有1、2个十本(剩下的都是9本),质量可想而知。所以发贴素材也是少得可怜。
[INC=http://www.mofang.com/cr/zt/inc/hzsc.html]
其实做第一期的时候并没有计划要做后续的更新。只是作为一种实践方法分享给大家。
自觉和多玩论坛中其他大神们的精心制作不能相提并论。后来发觉与大家分享实践中的点滴也是种乐趣,就走一步看一步吧。
下面是对手的阵型图,12月更新前的战斗。虽然这次终于是个满防十本了,但只是普通的回字阵,不是什么护塔阵。难度不高,不要喷啊。
打前已经探明了部分陷阱,在下图中标注了出来。黑圈表示搜空。红圈表示红球。黑x表示电塔。方块表示骷髅陷阱。援兵是传统的1龙3球。
(蓝x表示炸弹人开墙位置。绿圈表示弹跳。红x表示要清理的外围建筑。红色箭头表示天女走向。黑色空心箭头表示主力切入点。)
先分析下阵型:
首先是防二星的回字阵。难点自然在于爆中。
内圈只有大本、地狱塔、2个电塔和一些陷阱。属于相对比较小的内核。虽然不能放置不管(会长时间承受地狱塔的伤害),但并不需要为之投入太多兵力。
12点的火力最猛,都是单体伤害。其次是3点和9点。2点、4点、8点、10点外侧有一些城墙段,可能会导致炸弹人开墙出意外。
外圈没有小炸弹干扰开墙。
计划着天女从12点开一层墙进去,灭掉援兵后向逆时针滑向9点。沿途清掉第一层和第二层建筑。然后在10点处下一个弹跳,让天女和蓝胖主力汇合,干掉防守女王。大部队逆时针推进至8点时,在内圈9点略偏10点处下第二个弹跳。然后下武神进中圈爆中。大致思路有了,然后就是想想有些啥细节需要注意的。
细节分析:
12点的天女会不会滑向9点。
12点火力是不是太猛导致天女招架 。
9、10点初的蓝胖会不会跑偏导致清外围。
能否成功引导武神进入中圈。
带着这些问题用友谊战来实践下。下图是用8本小号大致模仿了一下这个阵。其实摆多了。强迫症,3、4点的建筑是不用摆的。
每次模拟都会发现一些问题:
第一次模拟的时候,发现女王并没有朝着预想的方向走,而是从12点往3点走。唉~经验不足啊!那样会导致女王在1点出被地狱塔灼烧,并且不能第一时间灭掉对手女王。
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