上高杯打活鱼 从COC最近更新揭示官方意图

作者:来源:三省网发布时间:2016-11-01 15:22

1、藏资源更困难

不知道有多少人跟我一样,更新前有下线前藏资源的习惯,6个满级的训练营+法术工厂,可以藏近百万的水和大几千的黑。

藏资源的优势是很明显的,既可以显著降低被打概率,而且即使被打也能少损失近十万水和几百黑(前提是未达到被抢上限)。

然而更新后训练营机制更改,训练营库存量从(85×4+100×2=)440几乎腰斩至240,藏资源能力大大降低;

另一方面,由于训练营中排队的单位能够持续训练,以至于达到“秒出”的效果,于是大家更愿意去排队造打鱼的兵而不再藏资源,至少对于我,藏资源的强迫症被彻底治好了。

也就是说,活鱼将有更多可抢资源。

2、资源运输船

鱼,大概分三种:纯死鱼、活死鱼、活鱼,区分标识在于可抢资源主体的存储位置。然而运输船的出现,将导致资源将更多的存储于资源罐,而不是采集器。

大家可能都会有因为出差、考试等各种原因几天甚至一两周不上游戏的情况,此即为活死鱼,可能存在于各个杯段。考虑到摆阵型的常规思路,通常资源罐靠内而采集器靠外,更新后活死鱼将不复存在。

纯死鱼大多死去多时,受防御等级、阵型和采集器位置的影响,被多次袭击后,杯段基本固定(可以理解为所在杯段以上的人打他更倾向于打出星拿奖励,而所在杯段以下的人打他忌惮于防御等级更倾向于拿到资源送杯走人)。

据我观察,各大本等级内置本纯死鱼聚集区大体如下:

11本:2300~3000+

10本:2000~3000

9本:1800-2400

而外置本纯死鱼(大本旁四电塔的除外)基本都在1000-1400,不区分大本等级。

纯死鱼,不会建造资源运输船,不受此次万圣节更新影响,只受维护清鱼影响。

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