游戏制作人每天都干啥?《希望传说》摇柏全天跟拍
每个玩游戏的人,都对游戏研发的过程十分好奇,想了解一款游戏是怎么从无到有的。今天小编来到《希望传说》研发公司,全天跟拍制作人摇柏,看看研发老大一整天都在忙些什么。
早上过去的有点晚,摇柏已经洗漱好坐在电脑前了,桌子上摆放的口杯毛巾有些凌乱,为了方便加班熬夜,大家都会把一些生活用品带到公司,做这一行谁没熬过夜加过班。也许是太忙,毛巾都没挂好就被直接扔在桌面。
来的时候摇柏正在跟主美大大谈boss形象设定稿,从文件夹的名字后缀带有“V0.7”大概可以猜出这些原画已经被修改了7次版本,小编好奇的瞧了几眼,每一张都十分精美,但就是这样的高完成度原画摇柏还是没让过,“有些还得让再改,任何不符合设定的元素都得剔除掉。”也许正是这样精益求精的工作精神,才有《希望传说》这么一款上乘的作品出现。
身心投入到工作中用肢体比划细节与主美讨论
小编打趣的问像这样多次修改的情况经常发生吗?摇柏用手搓了搓双眼,吐了口气说,“这么跟你说,就没有一次性过的内容,都得修修改改N次,就拿坐骑星灵射手来讲,这个坐骑的坐姿我们出过好多方案,坐在背上,侧身坐啥的,花了2天的时间来碰,最后决定用抱姿,接下来问题又来了,抱着的时候手臂、大腿用什么姿势比较好,这些都是经过多次讨论才定下来的。”
星灵射手设定稿一,这图的人物手臂是张开的,后面被否决了换了搂抱的动作
跟美术谈完boss原画问题,摇摆就开始了不间断的会议,开完一轮又接一轮,有跟策划的、程序的,跟运营的,一直到中午13点左右才结束去楼下711便利店买了盒饭拿到厨房热着吃,边吃边盯着电脑看资料,关于版本的优化方向等都需要摇柏来决定,没有他的首肯,下面的人都不会开工,首测临近,一点时间也不能耽误。
摇柏给跟小编同行而来的运营同学讲他们准备做的一个新玩法,你能看出来这个玩家是什么内容吗?
工作累了,脑袋一靠凳子就是床,这并非是睡着了,只是闭眼小憩一会,十几分钟后又得爬起来继续进入工作状态,待会还又一场头脑风暴在等着他。桌面上摇杆和驱蚊露水,平时喜欢上平台找人怂两把拳皇和街霸;驱蚊露水是夏天蚊子太多买的,那个黄色的并不是抹布,而是摇柏洗脸用的毛巾,可能因为太忙就随便搁在那里。
靠在椅子上休息的摇柏
在工作上与策划接触的要更多一些,每一个玩法摇柏都会加入讨论,说说自己的点子。在会议上也会时不时的抽出手机瞄一眼玩家群,问及为什么不经常在群里说话,摇柏坦言不是不想说,是不敢说,只要他发言就有很多玩家的问题扑面而来,然后聊着聊着正好来事了就得忙起来,一忙就想不起其它事,把玩家晾着实在不好,但凡有点空余时间能聊一会,摇柏表示都会在论坛跟大家分享最近的游戏进度。
到了晚上,大家就开始拿出手机定外卖,然后奔赴洗澡间排队洗澡,这时候已经是夜间8点了。公司为了方便大家加班,生活设施非常齐全,饮料机,小厨房、浴室应有尽有,洗澡的时候不好跟拍,趁着没人的时候小编偷偷来了一张浴室内景。
浴室一角,其它地方就不方便展示了
吃饭洗澡后,大家转过凳子扯扯家长聊聊新出的iPhone,过了一会又回到电脑前进入工作状态,摇柏开始梳理今天谈的内容以及标注一下明天都有哪些事情,持续到晚上23点左右,或许是太累了,摇柏直接找了件休息室躺下睡觉,连衣服和鞋子都懒得换,路过的程序小哥看到小编拍照后指着摇柏说,“今天还算早,一般都是凌晨1点多才休息。”
有点脏乱,除了是休息室,这里也是老烟民们抽烟的地方
本想帮摇柏盖下被子再离开,但怕抽出来把他惊醒只能作罢关灯离开,今天的制作人跟拍就到这里结束了。《希望传说》10月19日首测,记得来论坛活跃参与活动获取激活码。
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