软妹联盟:胜在用心制作

作者:来源:三省网发布时间:2014-10-03 14:33

看到如今如此之火爆的手机游戏市场,我忍不住想到以前逛论坛时看到一个玩家这样感叹:“受手游威胁最大的就是掌机游戏,也许过不了多久掌机就会彻底退出历史舞台了。”虽然当时很多人并不赞同,现在看来也许确实是大势所趋。在日本的统计结果显示,手机游戏大潮的冲击几乎无孔不入。世嘉(SEGA)甚至直接被网友们笑称为手游大厂。

手机游戏从曾经简单的JAVA游戏、symbian游戏到现在几乎可以媲美端游的精致画面、劲爆音效和良好的交互体验,细细想来发展也有二十年的时间了。归功于安卓和IOS系统的发展和普及,如今,在地铁、公交上许多人都喜欢使用手机游戏来填充自己的碎片时间。智能手机用户每天的平均游戏时间已经接近1小时,手机游戏已经从过去的陪衬品变为了现在的主流商品。在此基础上,手机游戏将成为最终主流取代端游的言论甚嚣尘上。

那么作为一个普通玩家,我在谈论手机游戏时又在谈些什么?

由于手机游戏的特殊性,进入游戏的目的更多是消磨时间、放松自己,在游戏的过程中获得成就感,相比各类端游和视频游戏,手机游戏的玩家多数是像自己一样的轻度玩家,进入游戏容易,抛弃游戏更容易。设计不合理,人物不喜欢,获得宝石太难,画面太烂,游戏体验差劲,没有新出的游戏好玩,这些都是抛弃游戏的理由。游戏厂商们显然习惯了玩家见异思迁的做法。从初期吸引玩家注意力开始,游戏之间的比拼就打响了。

现在充斥市场的各类手机游戏目不暇接,即使两款相同品质的游戏摆在自己面前,多数玩家更愿意选择能引起自己共鸣的题材。所以各种三国题材、西游题材、水浒甚至武侠题材的游戏才会层出不穷。发展到现在这个阶段,手游的IP大战又开始蔓延到小说、日漫甚至美漫。

仅仅是吸引了玩家的注意,一款游戏只能说有了一个可能成功的开始。玩家接触到的游戏越多也就越挑剔,投机取巧想骗过玩家也就越不可能。如今很多游戏在战斗过程中可谓是挖空心思,极尽所能让玩家愿意投入时间或者投入金钱成为一个氪金玩家。从早期的简单操作甚至没有操作,到后来提出的微操概念甚至为手机加上了虚拟摇杆,这样的变化可说是复古也可说是创新。其实有时过度的操作并不适合手机游戏,甚至过犹不及。对于手游玩家而言,适当的操作能带来畅快的感觉即是最好的。

同样在游戏的玩法多样上,除了标配的PVE、PVP,很多游戏也想出了不少办法吸引玩家延长上线时间。从各种世界BOSS战,到NPC的车轮战,从资源争夺到排名争霸,看起来丰富多样的活动也只有一个目的,让玩家能更畅快更投入地参与游戏。只是并不是每一次所谓创新都真的能收到预想的结果,只有自己体会才能明白个中滋味。

玩家的眼睛是雪亮的,更好的玩家体验才能留住更多玩家的心。面对手机游戏市场这块膨胀似发展的蛋糕,只有用心经营了的制作厂商才能有更好的收入,也只有这样的游戏商越来越多,玩家才能体会到更多更好的游戏。

软妹联盟

《软妹联盟》是一款奇幻背景的塔防战斗游戏,玩家扮演一位城主来征战天下。游戏的核心是培养英雄入侵其他玩家,培养防御塔建筑抵御其他玩家的进攻。[详情]