第二银河游戏新闻

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  • 《第二银河》旗舰设计完成 超级武器干扰即将登场!

    发布时间:2019-04-23 07:08

    标签: 武器 各位指挥官,大家好欢迎参加第十九次银河议会,本次银河议主要内容有:旗舰最新消息发布、拦截功能优先级解释、跃迁特效增加,还有星系面板和最新的超级武器干扰装置曝光以下是本次会议记录1、研发小哥你好,能否透漏关于旗舰的最新...[详情]

  • 《第二银河》丨护卫舰的设计思路与研发

    发布时间:2019-04-22 08:08

    标签: 护卫舰 、 武器 各位指挥官,大家好做游戏设计其实就跟画画一样,都将经历一个从整体到细节,从模糊到清晰,从无到有的完整过程。在这个过程中游戏设计师们会和画家一样,向原本一无所有的画布上...[详情]

  • 《第二银河》银河前哨站丨主权战玩法介绍(一)

    发布时间:2019-04-09 11:32

    各位指挥官,大家好在刚刚过去的第二次测试中,我们第一次上线了《第二银河》中的主权战玩法,并欣喜地看到各位指挥官在短短数周内就获得了数十个星系的主权,并在之后围绕这些星系展开了轰轰烈烈的争夺战争。但其实,在测试中开放的可被争夺星系只是整个第二银河世界的冰山一角,所以也是为了让大家能...[详情]

  • 《第二银河》银河议会丨旗舰全新功能发布

    发布时间:2019-04-09 11:23

    各位指挥官,大家好欢迎参加第十八次银河议会,本次银河议会为大家预告了很多全新的功能与玩法,并介绍了全新的中立空间站,还发布关于旗舰的搭配方式和全新功能。以下是本次会议记录1、希望官方能考虑增加采矿、运输、打劫这一类的玩法答复:我们正在实现这个问题中提到的三类玩法。个人和军团都会有...[详情]

  • 《第二银河》战舰情报室丨驱逐舰的设计思路与开发

    发布时间:2019-04-09 11:04

    标签: 驱逐舰 、 护卫舰 、 战列舰 、 武器 各位指挥官,大家好在之前的战舰情报室中我们向大家介绍了《第二银河》...[详情]

  • 《第二银河》银河前哨站丨主权战玩法介绍(二)

    发布时间:2019-04-09 10:46

    各位指挥官,大家好在上期中,为大家介绍的主权战的基本玩法具体流程分为六步,为了让大家能够更好地理解这六个阶段,上期将这六个阶段合并成为两个半场,上半场的主导是进攻方,进攻的时间点会由进攻方决定;本期继续介绍这两个半场中所有六个阶段的设计细节。宣战首先,想要宣战一个星系前我们必须在...[详情]

  • 《第二银河》战舰情报室丨护卫舰的设计思路与研发

    发布时间:2019-03-19 08:45

    标签: 护卫舰 、 武器 各位指挥官,大家好做游戏设计其实就跟画画一样,都将经历一个从整体到细节,从模糊到清晰,从无到有的完整过程在这个过程中游戏设计师们会和画家一样,向原本一无所有的画布上铺...[详情]

  • 《第二银河》旗舰全新功能首次曝光

    发布时间:2019-03-06 09:07

    微软雅黑各位指挥官,大家好微软雅黑本期为大家解答了关于主权颜色设置、外交功能、中立势力制作等游戏相关问题,还首次曝光了旗舰的全新功能。微软雅黑以下是本次曝光内容微软雅黑1、是否可以透漏目前军团旗舰的制作进度呢?微软雅黑答复:旗舰的玩法和舰船设计方案已经定稿,逻辑功能已进入开发环节...[详情]

  • 《第二银河》战舰情报室 舰船设计理念分享

    发布时间:2019-02-19 13:32

    各位指挥官,大家好本期战舰情报室,将和大家分享《第二银河》的舰船设计理念,每一艘战舰的设计图纸都是经过银河大议会的反复讨论研究;那么,众多舰船究竟是如何从无到有,带有辅助功能的舰船又是设计出来的呢?作为一款太空星战沙盒游戏,舰船毋容置疑一定是《第二银河》里不可或缺的重要元素。在游...[详情]

  • 《第二银河》新手攻略 来自教官凯斯的新手引导

    发布时间:2019-02-19 11:14

    你好,欢迎来到第二银河。漫长的星际之旅即将启程想必新加入的指挥官对这个陌生的太空星系还知之甚少,下面就由第二银河大议会为你介绍一下这里的本情况。背景介绍数年以来,不同的种族、统治者、文化以及思想在第二银河融合和发展,但是不论过去还是现在第二银河始终笼罩在各种矛盾之中。主要讲述了五...[详情]

第二银河

《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。 这见所未见的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。 富有想象力的未来人类文明设计 三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。 多样化的星际舰船体系设计 游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。 超大世界 真实模拟宇宙 游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。 开放世界 高自由度随机事件 玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。 争夺稀有资源 千人级的星系会战 宇宙中不断拓展的殖民战争,将由不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。[详情]