游戏资讯
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僵尸访客行为分析 《我的世界》生物研究院
发布时间:2015-04-14 16:17僵尸漫无目的地漫游时会发出哀鸣,而攻击或受到伤害时会咆哮或发出咯咯的声音。僵尸会以2~6只为一组的形式出现并追赶视野中的玩家,僵尸会尝试躲避障碍物包括悬崖与岩浆等并会尝试寻找追到玩家的最短路线。与骷髅不同的是,受到玩家反击的僵尸不会进行躲避,而会继续追赶。僵尸有时会透过关闭着的门...[详情]
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防止膝盖中箭 《我的世界》骷髅的建筑防护指南
发布时间:2015-04-14 16:01骷髅在面对日光、岩浆、火、摔落、以及接触仙人掌时是非常脆弱的。骷髅可以爬上梯子。每天傍晚时上床睡觉可以有效的控制地面上骷髅的数量,因为地面上骷髅只有在缺乏阳光的晚上才有机会出现。玩家在洞穴中可以借由仔细分辨骷髅所发出的声音与善用转角来有效的对抗骷髅。建物防护在建筑物的四周与内部提...[详情]
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JJ怪习性研究 《我的世界》生物研究院
发布时间:2015-04-14 15:57爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能在迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。爬行者会秘密跟随玩家,使得玩家在做其它事情的时候很难避开爬行者。当爬行者距离玩家1米之内,爬行者将会发出较大的...[详情]
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直面新人杀手! 《我的世界》骷髅猎杀指南
发布时间:2015-04-14 15:56骷髅因为它的远程伤害以及在接近目标时会有的闪躲行为而被视为一个相对大的威胁,对于没有弓的玩家则更加棘手。玩家可以尝试躲在转角处,骷髅可能因为向左移动的行为模式而困住它自己,此时便可用剑来对它造成伤害。在游泳时去对抗骷髅是相当不明智的,水会降低玩家的移动速度,使玩家成为骷髅的活靶子...[详情]
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要坑?那就给你一个! 《我的世界》JJ怪陷阱防御企划
发布时间:2015-04-14 15:48仙人掌区域仙人掌可以在棋盘方格式的地域或对角线方式种植不能相邻种植,用于有效防御大多数生物,包括爬行者。与仙人掌接触的爬行者会持续受伤害并最终死亡。若使用这种方式,玩家最好保持移动,使生物持续接触仙人掌。不然它们可能会计算出适合的路径,在死亡之前绕过仙人掌的接触。陷阱区域总体来说...[详情]
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嘶嘶嘶BOOM! 《我的世界》爬行者猎杀指南
发布时间:2015-04-14 15:46击杀爬行者最安全的方法是在较远的距离上用弓向它射出3支蓄满力的箭,这样它就不会在玩家附近爆炸。玩家也可以在射出1或2支箭后用剑杀死爬行者以节省箭。除非你的弓有“无限”附魔水面的爬行者可以轻松的被玩家在水下用近身攻击解决。玩家也可以利用爬行者的倒数系统,先攻击它,再向后退几个方块,...[详情]
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挖矿砍树打僵尸 《我的世界》僵尸屠杀指南
发布时间:2015-04-14 15:44僵尸是一种容易处理并且不会造成太大威胁的敌人。除非是在狭窄的地方遇到它,或者是遇到一大群。玩家能在站在足够高的地方在它接近时反复攻击它。如果玩家已经被数只僵尸追上,可以轮流对每一只试图接近的僵尸进行攻击,能避免被僵尸接触。如果玩家在狭小空间内遭遇僵尸并无路可逃,建议您使用格挡然后...[详情]
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史莱姆 《我的世界》生物图鉴
发布时间:2015-04-14 15:17史莱姆Slime,字面意义为“粘液”是一种活泼、跳跃、相对稀有的绿色凝胶状生物,外形呈正方体,具有不同尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。它们的视野不会受任何固体方块阻挡。当被杀时,大型与小型的史莱姆会分裂为一群小一号的个体微小尺寸的会掉落粘液球。在1.4正式版之前,史莱姆只会在主...[详情]
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史莱姆行为模式分析 《我的世界》生物研究院
发布时间:2015-04-14 15:16史莱姆通过跳跃来移动。无论玩家是否在它们的视线之内,它们将总是跳向在方圆16格之内的离它们最近的玩家。如果该范围内没有任何玩家存在,它们将仅仅会朝着它们面向的方向沿直线跳去。当它们第一次生成时,它们的朝向将由程序随机选定。微小的史莱姆不会对玩家或其他实体造成直接伤害,它们仅仅有推...[详情]
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爬行怪 《我的世界》生物图鉴
发布时间:2015-04-14 15:11爬行者是一种绿色的, 静悄悄的, 会埋伏和自爆,以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在任何时候都会保持侵略性。爬行者会于夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极度危险,它们能保持完全无...[详情]
