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游戏资讯

  • 《街头激战》FAQ:种族英雄

    发布时间:2017-03-21 14:22

    Q:每个角色最多能有多少个种族?A:目前已开放10个种族,分别是:光明、自然、人类、机械、极地、地狱、不死、丛林、海洋、地城。后续版本我们将会逐步开放更多种族流浪、深渊、元素、沼泽、兽人,敬请期待。Q:如何获得新的种族?A:当战斗胜利场次达到一定数量后就会解锁新的种族,之后就可世...[详情]

  • 全面解读《自由之战2》雇佣系统

    发布时间:2017-03-21 14:10

    自从备受期待的《自由之战2》曝光以后,玩家们对于飞沙可见的次世代画质,全新的3V3地图,以及种类繁多的新增战场装备,别有趣味的神器玩法等都赞不绝口然而,《自由之战2》所要带来的MOBA2.0远不止如此,随着时间的推移,具有跨时代意义的平衡2.0、荣誉2.0、资源2.0等重磅内容...[详情]

  • 全面解读《自由之战2》雇佣系统

    发布时间:2017-03-21 14:06

    自从备受期待的《自由之战2》曝光以后,玩家们对于飞沙可见的次世代画质,全新的3V3地图,以及种类繁多的新增战场装备,别有趣味的神器玩法等都赞不绝口然而,《自由之战2》所要带来的MOBA2.0远不止如此,随着时间的推移,具有跨时代意义的平衡2.0、荣誉2.0、资源2.0等重磅内容也...[详情]

  • 策划要搞事情 《光影对决》精灵系统大改动

    发布时间:2017-03-21 11:58

    在《光影对决》第一次游戏体验中,精灵系统会使你在游戏中拥有一个主动技能,一个会成长的被动效果,并且在满足一定条件后可以获得一个奖励效果。每个精灵拥有属于自己的特性,在被不同的英雄搭配后,能够产生各种不一样的玩法,甚至能产生强烈的化学效果,使得游戏对战变得更加有趣味。在收到了玩家热...[详情]

  • 策划要搞事情 《光影对决》精灵系统大改动

    发布时间:2017-03-21 11:39

    在《光影对决》第一次游戏体验中,精灵系统会使你在游戏中拥有一个主动技能,一个会成长的被动效果,并且在满足一定条件后可以获得一个奖励效果。每个精灵拥有属于自己的特性,在被不同的英雄搭配后,能够产生各种不一样的玩法,甚至能产生强烈的化学效果,使得游戏对战变得更加有趣味。在收到了玩家热...[详情]

  • 《自由之战2》揭秘雇佣系统答疑详解(上)

    发布时间:2017-03-20 19:39

    呀呼~官方君又来啦这次带着大家上次对曝光的雇佣系统理念和谍照的众多疑问解答来的。自从上次官方君曝光谍照之后发现众多勇士都对新的雇佣系统发出了称赞,官方君在这里作为代表多谢大家喜爱和支持,同时赞美中又有一些疑问、猜想和担忧,比如雇佣需要什么代价,怎么样才能雇佣到?随机匹配吗?那么今...[详情]

  • 《街头激战》光明族英雄探讨

    发布时间:2017-03-20 19:29

    光明族作为前期很早就能入手的一个种族,因为传说以外单位都有群攻技能而被很多玩家喜欢拿来和其他种族搭配。而且光明族本身并没有太大死角,更因为技能的关系在拖到后期人海的时候具有天然优势,因此直接当做战场主力再搭配一些其他族的突出英雄来应对对方强力单位也是很好的选择。圣光骑士的圣光不但...[详情]

  • 《街头激战》海洋搭配推荐

    发布时间:2017-03-20 19:28

    海洋族的优势1.人数,能在游戏极早期就堆起极其恐怖的人数,对于单体攻击型角色而言完全就是天敌2.猎杀远程,鲨鱼人虽然较脆,但拥有极高的输出和较远的猎杀距离,加上晕眩时间和后期能出现的小鲨鱼人,几乎可以将对面的远程压制到无法输出。如图,鲨鱼人作为近战能在蛇发女妖石化自己前就将其直接...[详情]

  • 《街头激战》FAQ:任务与系统

    发布时间:2017-03-20 19:12

    任务Q:为什么是这些任务?每个人的任务都是相同的吗?A:任务都是随机产生的Q:为什么任务面板都是灰色的?A:每个任务完成后面板会变灰色,在8个小时之后会得到新的任务。Q:完成任务都有什么好处?A:可获得丰厚的奖励,如大量点券、英雄卡数、金币等等Q:为什么我有一个任务完成不了?A:...[详情]

  • 《街头激战》机械族!很强!

    发布时间:2017-03-20 19:08

    玩了几个号了,机械族是我觉得最万金油的种族,那只机械鸟能抗能挡,死了还有一大堆丢扳手的远程老头,好爽。只要不是群攻的英雄,机械鸟基本都不怕,被杀了之后,扳手老头也会把对方也干掉,。第三个机器人简直是远程克星,那飞弹简直下雨一样,上一个机器人,一堆远程都得死飞机是偷袭的好东西,升一...[详情]