《响之轨迹》人物职介详解

作者:来源:三省网发布时间:2018-05-24 04:49

想必大家都抽到了不少人物了吧,你或许没有发现其实每个人物都存在不同的职介

那我今天就来讲解下职介的问题

blob.png

职介的分类】

   攻坚者

   魔法使

   狂战士

   守护者

提到职介就不得不说一下战斗,战斗中人物被攻击时在一定程度上会招架敌人的打击,但是当攻击超过人物的承受极限时,人物的壁障就会被击破,后续攻击的伤害就会大大提升!

blob.png

壁障被击破击飞的瞬间

如何判断人物何时被击破,这就要看人物的壁障值

blob.png

下面的黄条就是人物的壁障值。

当人物的黄条为0时,人物就会被击飞,后续伤害大幅度提升

被击破的壁障值,只有等到下个回合才能够恢复,如果不被击破则不会恢复。

所以战斗时,算准时机给敌人最猛烈的一击吧。

  回归正题,正因为这些机制,人物职介有所区别。

   攻坚者

blob.png

拥有比别人更快击破敌人的能力

   魔法使

blob.png

拥有的魔法值,魔法能够不击破壁障给予敌人大量伤害,缺点是受到魔法值影响等限制

不能连续释放

   狂战士

blob.png

物理输出高,通常作为敌人被破甲时的主攻手

   守护者

blob.png

拥有高壁障值,敌人很难击破

好了,大家都懂了吗,配好阵型战斗吧

响之轨迹

《响之轨迹》2018RPG巅峰续作,传承英雄的轨迹。是一款日系风格浓郁的手游,爽快的回合制战斗,华丽的武器与战技,即时魔法释放打击感,充满策略的Boss关卡,自由的天赋切换辅助输出一秒转换,对手怎么猜的透我的意图,还有超多玩法、海量活动缤纷登场![详情]