《率土之滨》4月13日例行更新预告
感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于4月13日上午10点对全服进行例行维护。
同时,将会更新以下内容:
【新增功能】
-同盟外交功能
同盟间可相互设置“敌对”或者“友好”状态,不同关系同盟成员土地在大地图上将会显示为不同的颜色
-演武增加新难度“极难II”
天下大势“十八路诸侯”完成后开启新的演武难度“极难II”
“极难II”演武玉符奖励与“极难”演武相同
-同盟治所界面增加筛选功能
【武将调整】
-5星蜀赵云“银龙冲阵”的伤害加成效果现受自身攻击属性影响
-5星吴大乔&小乔“双艳”效果修改为使敌军单体陷入暴走状态并有一定几率使目标攻击距离-1
-5星群孟获“南蛮强袭”目标调整为自己+友军单体,持续回合上升为3回合
【战法调整】
-优化战法相关说明
原战法描述中的“攻击”,“防御”,“谋略”,“速度”和“攻城”将调整为“攻击属性”,“防御属性”,“谋略属性”,“速度属性”和“攻城属性”。
所有战法实际的效果没有任何变化
-“远攻秘策”效果调整为满级时使自身攻击属性和谋略属性提升20,自身攻击距离+1,同时友军全体在前3回合时获得与自身相同的效果
【功能调整】
-提升占领郡城可获得的同盟势力值
-地表卡包“五虎上将”中的4星蜀黄忠替换为5星蜀黄忠
【功能优化】
-优化我方势力和同盟标记界面无内容时的显示
-优化同盟治所界面的排序规则
-同盟成员列表操作后屏幕将停留在原位置
-优化同盟日志的内容显示
-优化野外要塞及军营有部队存在时的红点提示
-优化战报及聊天界面坐标跳转时的过渡动画
-优化不同分辨率下战法界面的显示效果
-优化了服务器人满时的提示语
【BUG修正】
-修正了技能研究界面文本超出范围的问题
-修正“顽抗”驱散有害状态时的目标错误问题
-修正“伪刺”可用兵种显示错误的问题
-修正新手引导阶段可能卡死的问题
-修正SP武将可进阶时的提示
想象你是一位上一秒才踏入《率土之滨》战争世界的新人。我们猜,在你刚进入这个布满格子和资源的世界的时候,你可能会有一点慌张。下一步,我要做点什么,你想。是搜集资源,壮大自己的城池;还是和邻居搞好关系,划分势力范围;又或者是加入同盟,共同进退,抹消在乱世纷争中的浮萍感?在这里,需要决策的事情实在太多,如同在现实生活中,你要面对的一个又一个至关重要,影响着未来的抉择。你也会发现,沙场没有禁忌。有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国。你将在这里窥见兵戈时代的一隅。[详情]