率土之滨攻城队的配置要点怎么样?攻击距离的误区
率土之滨攻城队的配置要点,攻击距离的误区。之前说到武将的攻击距离是配置部队时应该注意的,在大营的武将攻击距离最少要3,那是因为攻击距离小于3无法攻击到对方的前锋。那么攻城队是否也需要这样的配置呢?小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,这些心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。
要想知道攻城队需要什么,首先你要明白他是做什么的,有什么用处:
1、攻城队是用来消耗城墙耐久度的,每一点攻城消耗一点耐久度;
2、城墙的耐久度是会慢慢恢复的;
3、理论上攻城队只负责攻城,是不需要战斗力的。
配置攻城队有什么需要注意的呢?我们根据攻城队的特点就不难发现:
1、攻城队以高攻城为目的,达到一次尽可能多地消耗城池的耐久,选择武将时应看准攻城成长高的(一般步兵攻城属性最优);
2、攻城队一定要在一定时间内完成对城池耐久的消耗,否则城池耐久会恢复;
3、攻城队不参与战斗的特点决定了配置攻城队的时候不需要考虑武将的攻击距离,攻城队一个队伍来说是整体的属性,是队伍消耗城池的耐久而不是武将;
4、攻城队不仅需要攻城还需要速度,行军的快慢决定能否在一段时间内攻下城池。
以上便是小编的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。
想象你是一位上一秒才踏入《率土之滨》战争世界的新人。我们猜,在你刚进入这个布满格子和资源的世界的时候,你可能会有一点慌张。下一步,我要做点什么,你想。是搜集资源,壮大自己的城池;还是和邻居搞好关系,划分势力范围;又或者是加入同盟,共同进退,抹消在乱世纷争中的浮萍感?在这里,需要决策的事情实在太多,如同在现实生活中,你要面对的一个又一个至关重要,影响着未来的抉择。你也会发现,沙场没有禁忌。有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国。你将在这里窥见兵戈时代的一隅。[详情]