《率土之滨》S3赛季玩法爆料第一弹:国家介绍
各位主公大家好,随着部分区服逐渐进入第二赛季的尾声,第三赛季的呼声随之也越来越响,从本周开始,我们将带着大家一起走近S3赛季,抢先了解赛季中的新玩法——国家!
大家在S3赛季体验到的新玩法,都会一如既往地遵循《率土之滨》的设计理念,同时战略和互动(玩家之间的)也是游戏中的核心部分,我们将继续朝着玩家期待的方向努力!
注意:以下内容属于爆料性质,具体内容请以游戏内最终投放为准!
无国,何以称雄?无国,何以一统?作为一款硬派的三国战略游戏,又怎么会少了国家玩法呢?在第三赛季中,我们可以在群雄割据的大势下,称雄立国,获得更高的荣耀。同时我们也会接触到更丰富的游戏战略玩法,从而体验到一个不一样的赛季轮回。
国家玩法带来哪些新体验
至高无上的荣耀象征
独一无二的国号和势力颜色,彰显身份的专属炫目称谓!芸芸众生中,你将不会再被埋没;人山人海里,我将一眼认出你!
动态均衡的策略博弈
国家玩法将会与郡县玩法相结合,也就是说同盟需要有一定的地盘基础才可以立国。但是地盘总归是有限的,是否能从同盟一跃进阶为国家,那么就要靠各大同盟斗智斗勇了。
安全稳固的国土家园
立国后将会提升本国的安全系数,并能够对“飞地”起到抑制作用。于是乎,大家所担心的后方大本营的稳固问题将得到很好的解决。
丰富多元的官员体系
立国之后,玩家的官位将更加多元化,同时也不会再是默默无名。国家独有官位:丞相、太尉、司徒、大将军、骠骑将军等,也会直接在大地图上展示给所有玩家。
自始至终,《率土之滨》都强调着运筹决策、见招拆招的战略玩法,在国家的玩法设计中,我们也将继续这一战略理念,为各位喜欢率土的玩家,奉上大家乐于沉浸其中的游戏体验!
想象你是一位上一秒才踏入《率土之滨》战争世界的新人。我们猜,在你刚进入这个布满格子和资源的世界的时候,你可能会有一点慌张。下一步,我要做点什么,你想。是搜集资源,壮大自己的城池;还是和邻居搞好关系,划分势力范围;又或者是加入同盟,共同进退,抹消在乱世纷争中的浮萍感?在这里,需要决策的事情实在太多,如同在现实生活中,你要面对的一个又一个至关重要,影响着未来的抉择。你也会发现,沙场没有禁忌。有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国。你将在这里窥见兵戈时代的一隅。[详情]