S3赛季玩法爆料第二弹:国家系统玩法解析
自《率土之滨》爆料第三赛季即将推出国家玩法后,各位主公就对国家系统充满了好奇和期待,纷纷留言希望一探究竟。那么今天就由小率带着大家一起继续探索国家系统的玩法吧!
注意:以下内容属于爆料性质,具体内容请以游戏内最终投放为准!
同盟立国
立国的前提是什么?
1. 同盟达到一定等级;
2. 盟主处于正常状态(没有被沦陷);
3. 占领任意一定数量的郡县,且占领郡县下辖的所有城池。
必须同时满足以上三个条件的同盟才可以立国。
立国的步骤是怎样?
1. 达到立国条件的同盟,盟主可通过立国操作将同盟进阶为国家;
立国操作包含以下两点:
a. 选择同盟已占领的郡城其中之一作为都城;
b. 选择国号和势力颜色(国号和势力颜色是系统预设好的,同一个国号和势力颜色只能被本服一个同盟所拥有,如已被其他同盟所选择都不可以再选)。
2. 完成立国操作后需要等待24小时后才能成功立国(若在此期间盟主被沦陷,或者所选择的都城被其他同盟/国家占领,则立国失败)。
Tips :
1.立国失败后,需要满足立国条件后才能由盟主重新进行立国的操作;
2.立国倒计时期间不能转移盟主职位;
3.立国时盟主不能处于禅让状态
国家体系
国家职位有哪些?
国家体系中主要包含君主和京官两种不同的官阶。
君主:立国后,同盟盟主职位自动变成君主。
京官:立国后原来的副盟主自动变更为丞相;指挥官职位自动变更为太尉或大将军;其它官员则根据个人总贡献自动变更为对应职位;君主或丞相可重新进行任免。
管理职权有哪些变更?
1、君主护卫功能
2、主城特殊标识——彰显个人官阶的标识和象征
3、增加世界聊天免费次数
大业将兴
国家霸业将显?
大争之世再轮回,社稷王鼎虚位以待,势力版图再次划分,这一次势将更明显激烈!
立国后,每个国家都会有自己专属的势力颜色,都城所辖范围区域都会自动变更为国家势力颜色;当某一国家占领某一郡县所有城池后,对应大地图的郡县区域显示代表该国家的颜色。
天下霸业,谁主沉浮,高下可见!
国家如何昌盛?
一个国家的昌盛离不开稳固的“大后方”。立国后将会提升本国的安全系数,并能够对“飞地”起到抑制作用。
本国所属郡县的范围内所有城池的归属为本国时,其它同盟或国家的玩家在该郡县中不能通过沦陷方的土地进行连地,并且该土地使用不同的土地框显示。
需要大家注意的是,若郡县中有1个及以上城池不属于本国时,其它同盟或国家的玩家在该郡县中可以通过沦陷方的土地进行连地。
本期的爆料就到这里了。我们会一如既往地遵循《率土之滨》的设计理念,朝着玩家期待的方向努力!
自始至终,《率土之滨》都强调着运筹决策、见招拆招的战略玩法,为各位喜欢率土的玩家,奉上大家乐于沉浸其中的游戏体验!
想象你是一位上一秒才踏入《率土之滨》战争世界的新人。我们猜,在你刚进入这个布满格子和资源的世界的时候,你可能会有一点慌张。下一步,我要做点什么,你想。是搜集资源,壮大自己的城池;还是和邻居搞好关系,划分势力范围;又或者是加入同盟,共同进退,抹消在乱世纷争中的浮萍感?在这里,需要决策的事情实在太多,如同在现实生活中,你要面对的一个又一个至关重要,影响着未来的抉择。你也会发现,沙场没有禁忌。有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国。你将在这里窥见兵戈时代的一隅。[详情]