角色寓意

作者:来源:三省网发布时间:2019-05-22 13:35

此游戏是一款休闲游戏,整个游戏只有一个目标,那就是不让太阳落下,也就是游戏的名字《日不落》。

游戏中有太阳又分成不同种的元素,每个元素都有一定的寓意。

二层太阳/三层太阳:与普通的太阳相比,这两种元素需要点二次/三次才能消除,从某种程度上增加了游戏的难度。这类元素难度大但得分并不高,就像人生中有的事情很脏很累,没有成就感,但是也是通向成功的必经之路。

火箭式太阳:此类元素与普通元素相比,下落速度较快,但是得分也很高,需要及时把握机会。

炸弹式太阳:此类元素不能碰,只要碰上游戏就随时结束,在快速消除太阳的同时也要注意避让这类元素,就想人生做事情效率高固然重要,但是要做到有可为有不可为。

普通太阳:这类元素得分正常,下落速度正常,整个游戏中这类元素居多,就像人生中好多事就需要按步就班一样。

高分太阳:这类太阳的下落速度与普通太阳的速度没什么两样,但是得到的分数却很高,不过数量没有普通太阳多,就像人生中偶尔会有一些惊喜。

游戏中的元素

普通太阳:

类别:常规型,速度:正常,得分级别:低,出现频度:高

红心太阳:

类别:趣味型,速度:正常,得分级别:略高,出现频度:中(有一定随机性)

朗博基尼太阳:

类别:趣味型,速度:正常,得分级别:高,出现频度:中(有一定随机性)

劳斯莱斯太阳:

类别:趣味型,速度:正常,得分级别:高,出现频度:中(有一定随机性)

汉堡太阳:

类别:趣味型,速度:正常,得分级别:中,出现频度:中(有一定随机性)

炸弹太阳:

类别:破坏型,速度:正常,得分级别:负(终结),出现频度:中(有一定随机性)

地雷太阳:

类别:破坏型,速度:正常,得分级别:负(终结),出现频度:中(有一定随机性)

-1/-5/-10太阳:

类别:削弱型,速度:正常,得分级别:负(削弱),出现频度:中(有一定随机性)

火箭太阳:

类别:增强型,速度:快,得分级别:高,出现频度:低

二层太阳、三层太阳:

类别:难度型,速度:正常,得分级别:中,出现频度:中(有一定随机性)

游戏的场景

有四种场景,竞技模式,体验模式与闯关模式,计时模式。

竞技模式中元素比较丰富,各种元素混合出现,易得高分也容易随时结束游戏

体验模式除了有竞技模式的特点之外,还增加滑道障碍,太阳可以提前结束下落。

闯关模式难度徐徐渐进,元素的丰富程度和太阳的初步下落速度都随着关数的增加而增加

以上三种场景下,都会随着玩的时间增长,下落的速度也会逐渐增大。

除了以上三种模式之外,还增加了计时模式,由于以上三种模式才开始难度较低,玩家不易发现趣味所在,只有坚持几分钟后才能看到游戏的挑战性,而大部分玩家都是坚持不到这个阶段,在这种背景下增加了计时模式的场景。

游戏的特点

由于火箭式太阳下落速度比较快,高于其它太阳的下落速度,当火箭式太阳与一些破获类型的太阳(如炸弹,地雷)重合时是不能碰的,因此要统筹安排,不要等到火箭式太阳与这些破坏型太阳在底部重合时,这个时候不论点与不点,都注定游戏要结束。

整个游戏就是就是点点点,注意哪些能点,哪些不能点,哪些需要点二次,哪些需要点三次,哪些需快点。整个游戏任务就是不让太阳落下,坚持时间越长,得分越高!

此款游戏容易上手,一看便知,游戏时间不长,不易沉迷,打发零碎时间的一个小游戏。

日不落

日不落是一款休闲游戏,规则很简单,很容易上手,一看便懂,但是是否能得高分就看个人的身手敏捷程度及智慧的高低了,空余时间玩一玩挺不错的,提供竞技模式,体验模式,计时模式,闯关模式四种模式。[详情]