《星际归来》:战场攻防

作者:来源:三省网发布时间:2016-03-22 06:11

​当我们经过了初期的适应之后,已经能够完成简单关卡的战斗了。

现在,我们需要更加深入的理解这个战场,游戏有三种战场地形:开阔地、中间通道和中间障碍。其中,最复杂的就是中间障碍型场景

​场景中有我们成为高手所必须掌握的一些辅助工具。

在地面上,我们可以看到靠近地方基地和我方基地各有一条白线,这是判断战场形势最重要的辅助工具之一,我们称为压力线。压力线距离基地基本上是正常单位的射程,如果你要采用先放核弹再后手攻击,建议对方到达我方压力线的时候就开始释放核弹,这样可以避免基地过多掉血。

争夺最激烈的战斗往往发生在双方的压力线之间,一旦压力线争夺失利,战场上补充前线兵力需要时间,那么基本上要退守到本方压力线位置进行反击。在压力线上发动反击的好处是对方兵种在战场上很清晰,可以准确派遣克制兵种;同时对方兵种由于速度不同,造成兵线漫长,正适合一举出动满人口部队一次性消灭。同样,当进攻到敌方压力线上时,要尽快补充转速快的兵种,确保部队可以快速消灭对方的新出部队。

在中央障碍场景中,需要准确判断下一个单位出现的位置,这有可能决定了一场比赛的胜负。游戏里在右下角给出了下一个兵种出现位置的提示:

​在中央障碍型战场上,要保持两路的前中后关系,肉盾在前,输出在后。保持两侧出兵点出动肉盾型部队,中央出兵点出输出型部队。

在开阔型战场上,攻击型兵种尽量靠边,坦克和肉盾型兵种靠中间;满人口部队尽快同时上阵,避免战线漫长。

要尽量保持低速部队先出,高速度部队后出;尽量避免射程相同的部队在一起,这样会被群攻单位成片杀伤;保持好战斗队形,前中后排、肉盾和输出、各种射程搭配;

只要多动脑,多分析,成为高手,指日可待

星际归来

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