【《战国修罗魂》名人档案——至尊欧皇】

作者:来源:三省网发布时间:2017-02-09 08:48

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随着新武将的不断增入,越来越多的打法、阵容逐渐被挖掘。相信每个玩家心目中都有一套不一样的打法,欢迎大家投稿“名人档案”,分享自己的心得哦~下面先来看看第一期“名人档案”采访到的玩家吧(>▽
游戏昵称: 至尊欧皇(以前叫手动滑稽)
以下简称“欧皇”
服务器: 2服
性别: 你信我就是个女的,你不信我就是个男的
年龄:32
身高:190(190大个的妹纸还真少见= =)
体重:300
三围:120-120-120(?_?)
兴趣爱好: 课课课!废客型玩家能有什么兴趣爱好?看准了方向课进去就对了!!
战力:106618,好久没动啦…………
战力榜排名 : 常年老二
竞技场段位 :呵呵,不是很清楚啊,竞技场我打的不多啊~


问:欧皇入坑多久了?
欧皇:8月份吧,先跟朋友玩的台服,哎哟喂,充值太麻烦,我是那会玩魔兽在卡里存了好多钱。嘛,我是MBT玩家嘛。然后听说开国服那几天本来是要去一区的,结果呵呵,开几个会就跟一样的没赶上,想了下,就去了二区。啧啧,不过我这个人自带和睦光环,去哪个区哪个区就很和睦,你看我大二区,和睦到飞起。


问:目前除了战国之外还有在玩别的手游嘛?
欧皇:玩啊,废狗啊,我舔师匠大腿的啊。人家追TM也追了好十几年了~呵呵,虽然废狗是一个很骗钱的垃圾游戏一点玩法都没有也不要什么考虑就是出个角色课一波这种我也还是得刚上啊。这个是爱,不是游戏好玩不好玩,懂?


问:对日本战国历史有没有研究过?
欧皇:一点点啦~从邪马台神国到幕末都有点小研究啦。但是别跟我扯大阪城能塞多少人这事,跑的来跟我说大阪城能塞几十万人,群里几个号称读日本史的家伙也是没准了。
不过说实话,我是比较喜欢幕末的啦。因为职业关系,我是学设计的嘛,特别是对日本近代、现代设计比较有好感。说实话,认识的几个日本画师朋友还有给战国修罗魂画过原画的,啧啧,那天在P站上扒图的时候还看到扯了半天呢,顿时觉得世界还真不大。


问:喜欢哪位日本战国人物呢?
欧皇:战国啊,一般呢。就跟中国的三国一样,说实话有点烂啊。真要说喜欢的话,老乌龟我比较喜欢的啊。织田信长我也喜欢的啊。当然比较起来我喜欢信长公多一些,但是家伙死的早而且死的比较,关键是他儿子死的比较,白白葬送天下。如果是我我肯定不会去再那种地方就带那么点人出来混啊。做人嚣张我倒是比较喜欢的,虽然我做人比较低调内敛。嗯,反正就那么件事情。老乌龟为什么喜欢他么,是主要因为家伙比较能忍。一般能忍的都是大奸大恶之辈,能成大事,亚克西!
而你说猴子啊,真田信村这种强行被日本历史摆在德川家康对立面的投机倒把分子,我是不喜欢的。特别是猴子,我打小就不喜欢这丫,出仕段落也比较纯,如果他碰上的不是信长公,呵呵,当场就死掉了好吗……还哪来的太阁啊。而且这个人还想欺负我凉子姐姐,滚蛋好吗?



问:简述一下目前最常用的阵容
欧皇:我么国产五骑领导品牌,请认准至尊欧皇。咱欧罗巴铁骑踩了两届跨服战也算小圆满了。
现在环境下么……双伊达,德川+大谷,武田哥哥沦为陪跑,还有一个刚两破的上杉景胜。感谢国服奇怪的日服活动,抽了不少不过总算印数圆满,那次双11我就不帮你们纠结啦!总觉得那次你们得赔我一个印。



问:分析一下当前常用阵容的优劣
欧皇:优劣么?呵呵,目前环境下我大五骑无敌呀,又没什么好说的。
俗话说得好不是那啥天下武功唯快不破么!!咱骑兵别的优势没有,就是快。两个号令我已经在对方阵容脸上了,呵呵,那他还能有什么作为?当然这个说的是对法师策略。对枪兵策略说实话,就是一个比较尴尬的情况了。毕竟枪兵是克制咱骑兵的,有太多的办法能怼死我们全骑兵队。不过还好,骑兵胜在阵容复杂程度比较高这件事情上,也得感谢国服的策划亲爹那么喜欢骑兵,各种开骑兵印,虽然不强力但是好歹是个五星啊,在一定程度上缓解了数值压力。所以之前在描述阵容时也说了双伊达。就是这个道理。堕天伊达是对骑兵、法师策略,觉醒伊达小斧头乱飞是对枪兵策略。其中堕天伊达因为是号令,所以有助于踢脸,咱唯快不破嘛~而觉醒伊达本身结构又偏向于一个用气还好的单核输出。通过德川家康3气与大谷吉继2气(不好意思,迄今为止差一个印,所以咱还是3气)来达成一个5气加武目标,之后的事情么,呵呵呵呵,就看我伊达政宗4连小斧头。什么叫战斧式飞弹知道么,看看咱阵容就明白了。基本上,同战力(9万-10万这个档次)的枪兵阵容,如果不是克制阵型分散站位的话,就已经死俩残仨了。当然得记得关突进。
对上其他的么,一路冲进去就可以了,打黑田的话,技能释放顺序是德川→伊达→大谷会比较好一些。如果随从加气优势在的情况下,可以在对方不出技能(有些打跨服战的就是心比较野,想攒俩BUFF一起放,简直呵呵)的情况下先砍一刀,这样在突脸的时候就比较有赚了。而大谷放在3位也是补1回血。
总之,因为现在主流无非近畿五枪、单核伊达、单核枪兵、法师队和五骑而已。以五骑本来的构成来说,都是有对应解的。
等之后的混女骑和女枪出现以后,这个情况可能会比较轻易被打破吧。
啥?你说暴力弓?那是打枪兵的,你看我干嘛,只要他是弓兵我就可以一脚丫子踢在他脸上不是?



问:除了当前这个阵容之外,有什么比较想尝试的阵容
欧皇:这个么- 3-因为二区是一个比较奇特的区。别的区似乎都是法师队称王称霸,而我大二区则一直是我跟苍穹两个人较劲的啦。所以我的玩法希望都是比较偏向于如何去搞死枪兵的。
所以,我比较想尝试的阵容是“暴力弓”!!
还有因为我本身是一个很崇拜罗马帝国的人,所以我看到一切非方阵型枪兵都觉得“哎哟好讨厌啊!!”而不喜欢枪兵,我是不会去用枪兵的啦!!!啥,你说暴力弓要前排?但是主角是弓啊!!!
哦,如果妹子卡足够的话,我想试试女将队伍的~~否则你以为我废狗里再舔啥,男人吗??哦,闪闪好像是男人哦,不对,就算是鸡年也不能基!!妹子多就是宝!!!!


问:觉得游戏哪个活动你最喜欢?
欧皇:其实我都无所谓,科技改善生活……
不过,缺乏玩法性的活动是让我觉得有点尴尬症犯了的主要因素。
想想这个游戏是日服先出的吧(好像查资料查下来是这样没错,啪啪那个咱不管,又没玩过),也比较释怀,看看日本比较红的几个游戏不都是这样,没啥太大玩点,或者说战斗就是最大玩点所以其他的内容会比较更偏向于体验性一些?嘛,可能是如此吧。
所以如果能改这部分内容我觉得还是不错的,这次大乱斗我觉得就还行啊,劈劈雷挺开心的,就是妖刀唯一产出稍微有点点过分?比台服好玩挺好的。



问:有没有喜欢的女性武将?
欧皇:我干嘛要去喜欢一个女性武将?而且按照日本大河剧的尿性,女性相关题材不都是很扯淡的片子么?又不好看,不喜欢。


问:玩了那么久,有没有一些小心得可以给大家分享一下呢?
欧皇:我只能分享如何课金- 3-估计这玩意没人要听吧。
玩法的话么,说白了关心的也就是怎么打赢别人罢了。
而且,说实话五骑在国服PK还是不行,法师还是厉害。只是打跨服比较猛罢了。呵呵。
毕竟我是拳头主义者,拳头大就是牛逼,其他都假,战力至上。


问:如果可能的情况下,希望能够出什么样的武将?(可以从武将的技能、作用、历史背景方面描述)
欧皇:天草四郎时贞啊!!
还有各个系列的女说武将啊。
现在武将体系里,都是靠战斗力加减来打的,比较单一吧。如果说技能作用的话,我觉得,为什么不做一些需要相互搭配达到效果的套路流玩法。比如说某个将能给别人上点燃,然后有的将打点燃伤害翻倍,这样来做组合玩法。
至于历史背景么?咱啥时候开幕末浪漫啊~我很迷坂本龙马啊~


名人档案专访就先到这儿啦~以下是人贩贴
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战国修罗魂

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《战国修罗SOUL》是日本著名游戏商CREEK&RIVER(创河株式会社)推出的一款“战国”题材全3D即时战斗RPG手游(日文原名:戦国修羅SOUL)。 本作堪称日式经典武将英雄传,游戏倚靠日本战国时期的恢宏背景,玩家可招募武将,组建自己的队伍,排兵布阵,挑战各式战斗,穿梭于动乱之中,揭开历史厚重的面纱,以下克上重写历史! 壮阔的全3D舞台再现战国乱世,战场特效挑战引擎极限,真正的实时策略对决,搭配华丽的声优阵容,带给你视听一体的酷爽体验!战斗中弓兵、枪兵、骑兵三元相克,武将更有多种技能发动华丽特效横扫战场,一起来体验不一样的战国冒险一统之旅! 现在进入游戏即送大将![详情]