建筑心得

作者:来源:三省网发布时间:2013-11-07 02:21
基础建议篇:
①内政系统:
本丸:控制其他建筑等级、出阵设置。(建议:由于本丸等级决定其他建筑的等级,所以建议能升级就直接升级,后期升级冷却时间较长,请计算好时间,保存足够铜币来升级,不要拖延升级本丸的时间。)
武家居:控制武将容纳数、武将合成。(建议:本建筑升级只提升容纳的武将数量,新手玩家前期可以适当升级几级即可,毕竟前几级还比较便宜。)
民居:征收铜钱,驻扎武将可以提升征收数额,部分武将还可以减少征收时间。(建议:前期必升的建筑,本丸升级后直接升级民居吧,驻扎武将前期可选择R3丹羽长秀,既增加收入量,又减少冷却时间,一举两得。后期驻扎推荐R5石田三成。)
兵舍:功能免费征收民兵和铜币招募士兵两个,驻扎武将可以提升征收数额。(建议:同武家居,铜币丰裕的时候可以适当升级。)
铁匠铺:武具锻造、影响武具等级上限。(建议同上:前期适度升级到20级左右,毕竟武将等级高的作用还是大于装备等级高。提醒一点,DPS输出的装备强化饰品>武器>防具,所以请优先强化饰品,肉T的话饰品之后可优先强化防具,在之后才升武器。)
研究所:内政与技能效果提升、阵型研究。(建议:必须升级建筑研究阵型来提升你出阵的部队数量,前期资金短缺的情况下可先升级满阵法长蛇阵,精进操练,竹栏这三个科技,之后再进一步研究其他的阵法来增强你部队的实力。)
道场:本丸20级时开启。(建议:适当提升道场等级,等级越高可获得的经验越高,考虑花钱的童鞋可直接开启3个位置,以供同时让3个武将进入挂经验增长。)
寺庙/教堂:本丸30级时开启选择,寺庙教堂只能二选一,作用在于科技研究。(建议:寺庙科研强化足轻、弓取、道场经验提升;教堂科研强化铁炮与大筒、骑兵、研究所冷却缩短,各有各的好处,请谨慎选择。)
其他相关:
武将合成系统:1.6版本新推出的一个武将合成系统是非R玩家的一个大福利,可以通过特定的两个R2~R5的武将合成新的R5武将,甚至SR特典武将。所以新手玩家请多关注下这个合成系统哦,每期都可能会更新出来一些新的合成武将方案,一当发现有对应的武将也可以适当的练级,级数够了就能合成新的高级武将啦。详情请关注游戏中的合成条件。
祭祀系统:同样也是1.6版本新推出的一个功能,可以通过祭祀掉R1~SR一些不需要的或者重复的武将来换取对应的魂量,目前R1R2武将兑换1点魂量,R3兑换2点魂量,R4兑换40点魂量,R5兑换100点魂量,SR兑换120点魂量,收集满500魂量之后就可以抽取魂组的武将卡。暂时抽卡活动R5武将的概率很大,也有机会获得SR特典武将。

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