战锤全面战争法力使用及法力回复详细分析

作者:来源:三省网发布时间:2018-04-02 20:45

战锤全面战争法力使用及法力回复详细分析,法力的使用,与法力回复不少玩家不太了解,下面来看看小编为大家带来的战锤全面战争法力使用及法力回复详细分析吧。

战锤全面战争法力使用及法力回复详细分析

魔法一共有2个量一个是当前的魔法值就是那个蓝色的球.施法会消耗这个蓝色球里的魔法.

一个是魔法恢复值(magicpowerreverse)就是蓝色球旁边的蓝条.这个量直接影响魔法的回复速率.

magicpowerreverse的基础被魔法之风影响.

坑爹的地方来了施法会同时等量减少蓝球和旁边的蓝条.意思就是比如你一来30点蓝60的回蓝.一个魔法10点蓝.连续3次蓝0回蓝30.你等到蓝回满30,再放3个.回蓝和蓝都空了你就什么都放不出来了.总的来说一场战斗放魔法的次数是及其有限的.

然后说说战斗中回蓝的技能和状态.

目前我看到的回蓝技能和状态都是临时的.比如说基础60,一个技能或者状态加了20.但是这个是有时间的.状态结束后基础又会掉到60.

而且如果你再这个状态期间施法.比如减少10点.减少的是你的基础变成了50+20.等状态结束基础会跌回50.

没有任何技能或魔法能再战斗中提高基础回蓝.

然后说说光头曼那个一级那个杀英雄的魔法(貌似叫吸血鬼之触)右边那个增强.写的是大大提高magicpowerreverse.注意这个状态只在施法期间持续如果你使用1级吸血鬼之触.这个法术施法是3秒.你就只有这3秒增加了回蓝.而且并不是基础回蓝..基本来说就是屁用没得.这3秒很可能多回2点蓝都做不到.

所以一场战斗魔法根本用不了太多次.吸血鬼我只用2个技能杀英雄和回血.其他技能都是浪费蓝..

最后一场战斗的蓝球和蓝条是所有施法单位共享的.你带再多法师..依然只能放这么多魔法..

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